[发明专利]基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法在审
申请号: | 201510921839.3 | 申请日: | 2015-12-14 |
公开(公告)号: | CN105574785A | 公开(公告)日: | 2016-05-11 |
发明(设计)人: | 王妍;郭欣;欧剑;陈童 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工业大学 |
主分类号: | G06Q50/20 | 分类号: | G06Q50/20;G06F17/21;G06F3/0484;G06F9/44 |
代理公司: | 哈尔滨龙科专利代理有限公司 23206 | 代理人: | 高媛 |
地址: | 150000 黑龙*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 汉字 模件 原理 游戏 设计 方法 | ||
1.一种基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其特征在于所述方法步骤如下:
一、用户通过输入输出系统点击游戏的一级图标进入游戏,在游戏界面中,根据给出的提示内容猜出相应的汉字,确定要进行拖拽的汉字模件;
二、通过手或者鼠标拖拽汉字模件,如果拖拽汉字模件进入操作区域,则执行步骤三,如果没有进入操作区域,停止拖拽后,汉字模件回到初始位置;
三、汉字模件进入操作区域后,在不同的分区有不同的位置和比例变化,根据模件的变化确定摆放的位置,选择停止拖拽,执行步骤四;
四、完成拼合后提交进行判断,通过在相应分区进行正确模件的预置,对每个分区进行判断,同时满足所有正确信息,则拼合正确,执行步骤五;如果拼合错误或游戏中发生错误操作需要重置,重新进行游戏操作,执行步骤二;
五、如果拼合正确,用户会进入下一个界面进行该汉字的深入学习,了解该汉字的读音、字义、部件作用以及常见组词,获得相应游戏奖励称号。
2.根据权利要求1所述的基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其特征在于所述步骤一中,输入输出系统为移动端或者PC端。
3.根据权利要求1所述的基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其特征在于所述步骤一中,汉字模件为偏旁部首或与部首共同构成汉字的符号。
4.根据权利要求1所述的基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其特征在于所述步骤二中,要实现汉字模件的拖拽移动,需要为汉字模件添加网格碰撞器,通过单点触控与汉字模件发生交互;定义模件的屏幕坐标和游戏空间坐标,点击并拖拽模件时,把屏幕坐标转化为游戏空间坐标,计算偏移量,确定模件移动后所处的空间坐标位置,实现模件的拖拽移动。
5.根据权利要求1所述的基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其特征在于所述步骤二中,操作区域分成9个的长方形区域:分区1要求模件整体缩小为原来的1/2,其位置固定在田字格的左上方;分区2要求模件宽度不变,长度缩小为原来的1/2,位置固定于田字格的上半部分;分区3要求模件整体缩小为原来的1/2,位置固定在田字格的右上方;分区4要求模件长度不变,宽度缩小为原来的1/2,其位置固定在田字格的左半部分;分区5要求模件比例不变,位置固定于田字格的正中间;分区6要求模件长度不变,宽度缩小为原来的1/2,位置固定在田字格的右半部分;分区7要求模件整体缩小为原来的1/2,其位置固定在田字格的左下方;分区8要求模件宽度不变,长度缩小为原来的1/2,位置固定于田字格的下半部分;分区9要求模件整体缩小为原来的1/2,位置固定在田字格的右下方。
6.根据权利要求1所述的基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其特征在于所述步骤二中,根据谜面进行汉字模件的退拽。
7.根据权利要求1或5所述的基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其特征在于所述步骤三中,在操作区域进行汉字模件摆放时,首先放大模件图片为田字格比例的1/2,进而判断模件与不同分区发生碰撞,实时更新变化模件位置及比例,便于用户选择最终放置点。
8.根据权利要求1所述的基于汉字模件原理的汉字游戏设计方法,其特征在于所述步骤五中,界面引用“中国风”的界面设计。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于哈尔滨工业大学,未经哈尔滨工业大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201510921839.3/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种吸尘器
- 下一篇:一种改善糊毛烟吸味质量的处理料