[发明专利]一种虚拟现实环境中的手势动作控制系统和方法有效
| 申请号: | 201510695303.4 | 申请日: | 2015-10-22 |
| 公开(公告)号: | CN105334959B | 公开(公告)日: | 2019-01-15 |
| 发明(设计)人: | 李为;张瑞生;张建 | 申请(专利权)人: | 北京小鸟看看科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝;吴昊 |
| 地址: | 100095 北京市海淀区高里掌*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | 本发明公开了一种虚拟现实环境中的手势动作控制系统和方法,该系统包括:手势捕捉模块、数据传递模块、解析识别模块和交互控制模块。本发明的技术方案通过采集手部主要关节处的动作数据,通过有线和无线连接相结合的方式传输给解析识别模块,提高手势识别效率与准确性;利用安卓系统和Unity游戏引擎结合的方式构建手势动作和虚拟现实环境中的动作指令的对应关系表,查询该对应关系表获得所述手势动作在所述虚拟现实环境中的动作指令,实现虚拟现实环境的手势动作交互控制,让使用者可以身临其境般地在虚拟现实环境中进行控制,给使用者带来真实、舒适、准确的操作体验。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟现实 环境 中的 手势 动作 控制系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟现实环境中的手势动作控制系统,其特征在于,该系统包括:手势捕捉模块、数据传递模块、解析识别模块和交互控制模块;所述手势捕捉模块,利用安装在使用者手部主要关节处的体感捕捉器,实时捕捉有效区域内的手势动作,并记录下动作数据;所述数据传递模块,通过有线连接和无线连接相结合的方式,将实时记录的动作数据传输给所述解析识别模块;所述解析识别模块,用于解析所述实时记录的动作数据,识别对应的手势动作;所述交互控制模块,预设有手势动作和虚拟现实环境中的动作指令的对应关系表,查询该对应关系表获得所述手势动作在所述虚拟现实环境中的动作指令,依据所述动作指令与所述虚拟现实环境进行交互控制;所述解析识别模块包括剔除单元;所述剔除单元,用于在解析所述实时记录的动作数据之前,剔除冗余与无效的数据,所述冗余与无效的数据包括重复数据、传输过程中产生的错误数据和时间戳不符的数据。
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