[发明专利]一种游戏图像处理方法及装置在审
| 申请号: | 201410310998.5 | 申请日: | 2014-07-01 |
| 公开(公告)号: | CN104113704A | 公开(公告)日: | 2014-10-22 |
| 发明(设计)人: | 甘泉;周琨 | 申请(专利权)人: | 深圳市欢创科技有限公司 |
| 主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262;H04N5/265 |
| 代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | 本发明属于计算机技术领域,提供了一种游戏图像处理方法及装置。所述方法包括:当接收到输出游戏图像的指令时,从预设的输出缓存区中获取组成所述游戏图像的多个图像块对应的数据,所述多个图像块对应的数据至少包括视频数据和图形数据;根据配置的GPU以及DSP的运行状态以及预设的GPU以及DSP调度方式,将所述多个图像块对应的数据发送给对应的GPU以及DSP进行处理,以输出对应的图形数据流以及视频数据流;将所述GPU以及DSP处理后的数据流进行混叠运算,以得到所述游戏图像数据流,通过显示装置输出所述游戏图像数据流。通过本发明,降低了游戏处理过程中对CPU和GPU的硬件要求,同时可获得高分辨率的输出效果。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 图像 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种游戏图像处理方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:当接收到输出游戏图像的指令时,从预设的输出缓存区中获取组成所述游戏图像的多个图像块对应的数据,所述多个图像块对应的数据至少包括视频数据和图形数据;根据配置的GPU以及DSP的运行状态以及预设的GPU以及DSP调度方式,将所述多个图像块对应的数据发送给对应的GPU以及DSP进行处理,以输出对应的图形数据流以及视频数据流;将所述GPU以及DSP处理后的数据流进行混叠运算,以得到所述游戏图像数据流,通过显示装置输出所述游戏图像数据流。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳市欢创科技有限公司,未经深圳市欢创科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201410310998.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 彩色图像和单色图像的图像处理
- 图像编码/图像解码方法以及图像编码/图像解码装置
- 图像处理装置、图像形成装置、图像读取装置、图像处理方法
- 图像解密方法、图像加密方法、图像解密装置、图像加密装置、图像解密程序以及图像加密程序
- 图像解密方法、图像加密方法、图像解密装置、图像加密装置、图像解密程序以及图像加密程序
- 图像编码方法、图像解码方法、图像编码装置、图像解码装置、图像编码程序以及图像解码程序
- 图像编码方法、图像解码方法、图像编码装置、图像解码装置、图像编码程序、以及图像解码程序
- 图像形成设备、图像形成系统和图像形成方法
- 图像编码装置、图像编码方法、图像编码程序、图像解码装置、图像解码方法及图像解码程序
- 图像编码装置、图像编码方法、图像编码程序、图像解码装置、图像解码方法及图像解码程序





