[发明专利]用于在计算机模拟中捕捉对象时需要附加用户输入的方案在审
| 申请号: | 201410095478.7 | 申请日: | 2014-03-14 |
| 公开(公告)号: | CN104063048A | 公开(公告)日: | 2014-09-24 |
| 发明(设计)人: | E.R.克拉姆 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐美国公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 李芳华 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | 本发明提供了用于在计算机模拟中捕捉对象时需要附加用户输入的方案。一种方法包括:将角色显示在显示器上,其中,角色的移动是由用户可控的;将对象显示在显示器上并且促使对象显现为正在移动;响应于从用户接收的控制输入,促使角色显现为试图捕捉对象;从用户接收捕捉命令输入;以及如果至少一个条件的集合都被满足,则促使角色显现为成功地捕捉对象,其中,该至少一个条件的集合包括:在接收到捕捉命令输入时,对象是在离角色的捕捉元件预定的距离内,并且其中,角色以适合于捕捉对象的方式取向。存储介质和系统被包括。 | ||
| 搜索关键词: | 用于 计算机 模拟 捕捉 对象 需要 附加 用户 输入 方案 | ||
【主权项】:
一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序适于促使基于处理器的系统执行包括下列各项的步骤:将角色显示在显示器上,其中,所述角色的移动是由用户可控的;将对象显示在所述显示器上并且促使所述对象显现为正在移动;响应于从所述用户接收的控制输入,促使所述角色显现为试图捕捉所述对象;从所述用户接收捕捉命令输入;以及如果至少一个条件的集合都被满足,则促使所述角色显现为成功地捕捉所述对象,其中,所述至少一个条件的集合包括:在接收到所述捕捉命令输入时,所述对象是在离所述角色的捕捉元件预定的距离内,并且其中,所述角色以适合于捕捉所述对象的方式取向。
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