[发明专利]操作游戏实例的方法和系统在审
申请号: | 201380019316.9 | 申请日: | 2013-02-08 |
公开(公告)号: | CN104272358A | 公开(公告)日: | 2015-01-07 |
发明(设计)人: | 谢尔盖·伯兰科夫;瓦迪姆·谢赫曼;德米特里·里格姆 | 申请(专利权)人: | 睿智控股有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 宁晓;郑霞 |
地址: | 英国*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | 公开了一种操作游戏实例的计算机实现方法(和系统),所述游戏实例具有多个可以由玩家占用的游戏位置,诸如扑克类游戏。所述方法包括为玩家分配与游戏位置相关的多个权重,其中,每个权重指示对在游戏位置处的玩家安排的偏好。当玩家已经在第一游戏中的给定位置处游戏时,权重被更新以指示对每个位置处的安排的改变的偏好。然后,基于更新的权重,玩家被分配到第二游戏。 | ||
搜索关键词: | 操作 游戏 实例 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种操作游戏实例的计算机实现方法,所述方法包括:将与玩家相关联的客户端应用程序连接到由服务器运行的第一游戏实例;响应于所述玩家在所述第一游戏实例中参与的停止,将所述玩家分配到第二游戏实例;将所述客户端应用程序连接到所述第二游戏实例;以及在所述玩家参与所述第二游戏实例期间,保持所述客户端应用程序与所述第一游戏实例的连接。
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