[发明专利]操作游戏实例的方法和系统在审
申请号: | 201380019316.9 | 申请日: | 2013-02-08 |
公开(公告)号: | CN104272358A | 公开(公告)日: | 2015-01-07 |
发明(设计)人: | 谢尔盖·伯兰科夫;瓦迪姆·谢赫曼;德米特里·里格姆 | 申请(专利权)人: | 睿智控股有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 宁晓;郑霞 |
地址: | 英国*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 操作 游戏 实例 方法 系统 | ||
1.一种操作游戏实例的计算机实现方法,所述方法包括:
将与玩家相关联的客户端应用程序连接到由服务器运行的第一游戏实例;
响应于所述玩家在所述第一游戏实例中参与的停止,将所述玩家分配到第二游戏实例;
将所述客户端应用程序连接到所述第二游戏实例;以及
在所述玩家参与所述第二游戏实例期间,保持所述客户端应用程序与所述第一游戏实例的连接。
2.根据权利要求1所述的方法,包括:
在所述客户端应用程序处接收所述第一游戏实例中的游戏已经结束的指示;以及
响应于所述指示,终止所述客户端应用程序与所述第一游戏实例的连接。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,响应于指示从所述游戏中退出的期望的用户交互,执行所述分配。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,响应于指示从所述游戏中不按顺序退出的期望的用户交互,执行所述分配。
5.一种计算机可读介质,所述计算机可读介质包括软件代码,当在数据处理装置上执行时,所述软件代码适用于执行如权利要求1至4中任一项所阐述的方法。
6.一种系统,所述系统包括用于执行如权利要求1至4中任一项所阐述的方法的装置。
7.一种游戏服务器,所述游戏服务器包括处理器和相关联的存储器,所述处理器和所述存储器配置成执行如权利要求1到4中的任一项所阐述的方法。
8.一种操作在线游戏的计算机实现方法,所述计算机实现方法大体上如本文参照附图所描述的和/或如所述附图中所示的。
9.一种游戏系统或服务器,所述游戏系统或服务器大体上如本文参照附图所描述的和/或如所述附图中所示的。
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