[发明专利]游戏中角色进行任务以换取复活的方法在审
申请号: | 201310332497.2 | 申请日: | 2013-07-30 |
公开(公告)号: | CN104346507A | 公开(公告)日: | 2015-02-11 |
发明(设计)人: | 谢筱莹 | 申请(专利权)人: | 玩酷科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 中国台湾新北市*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 本发明为一种游戏中角色进行任务以换取复活的方法,其于第一装置的第一角色登入一伺服器后进行,当伺服器判断第一角色为第一状态后后,伺服器可分配第一任务至第一角色,第一任务限制在第一角色为第一状态时才能取得,当第一任务被完成时,伺服器使第一角色为第二状态,其中第一状态指第一角色的第一生命值归零(死亡),第二状态指第一生命值大于零(复活)或被赋予其它特殊身分;透过本发明的实施,玩家可于角色死亡后取得特殊任务,并透过进行特殊任务的过程与其它玩家进行互动,而获得与现有游戏迥异的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 角色 进行 任务 换取 复活 方法 | ||
【主权项】:
一种游戏中角色进行任务以换取复活的方法,其特征在于,当一第一装置的一第一角色登入该伺服器时,该方法的步骤包含:当该第一角色为一第一状态时,该伺服器分配一第一任务至该第一角色;以及当该伺服器判断该第一任务被完成时,使该第一角色为一第二状态。
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G06 计算;推算;计数
G06F 电数字数据处理
G06F19-00 专门适用于特定应用的数字计算或数据处理的设备或方法
G06F19-10 .生物信息学,即计算分子生物学中的遗传或蛋白质相关的数据处理方法或系统
G06F19-12 ..用于系统生物学的建模或仿真,例如:概率模型或动态模型,遗传基因管理网络,蛋白质交互作用网络或新陈代谢作用网络
G06F19-14 ..用于发展或进化的,例如:进化的保存区域决定或进化树结构
G06F19-16 ..用于分子结构的,例如:结构排序,结构或功能关系,蛋白质折叠,结构域拓扑,用结构数据的药靶,涉及二维或三维结构的
G06F19-18 ..用于功能性基因组学或蛋白质组学的,例如:基因型–表型关联,不均衡连接,种群遗传学,结合位置鉴定,变异发生,基因型或染色体组的注释,蛋白质相互作用或蛋白质核酸的相互作用
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