[发明专利]游戏中角色进行任务以换取复活的方法在审
申请号: | 201310332497.2 | 申请日: | 2013-07-30 |
公开(公告)号: | CN104346507A | 公开(公告)日: | 2015-02-11 |
发明(设计)人: | 谢筱莹 | 申请(专利权)人: | 玩酷科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 中国台湾新北市*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 角色 进行 任务 换取 复活 方法 | ||
1.一种游戏中角色进行任务以换取复活的方法,其特征在于,当一第一装置的一第一角色登入该伺服器时,该方法的步骤包含:
当该第一角色为一第一状态时,该伺服器分配一第一任务至该第一角色;以及
当该伺服器判断该第一任务被完成时,使该第一角色为一第二状态。
2.如权利要求1所述的游戏中角色进行任务以换取复活的方法,其特征在于,其中该第一状态为该第一角色的一第一生命值等于零,该第二状态为该第一角色的该第一生命值大于零。
3.如权利要求1所述的游戏中角色进行任务以换取复活的方法,其特征在于,其中当该伺服器分配该第一任务至该第一状态的该第一角色时,该第一角色进一步取得一第一道具或一第一技能。
4.如权利要求3所述的游戏中角色进行任务以换取复活的方法,其特征在于,其中该第一角色触发该第一道具或该第一技能而完成该第一任务。
5.如权利要求3所述的游戏中角色进行任务以换取复活的方法,其特征在于,当至少一第二装置的一第二角色登入至该伺服器时,其步骤进一步包含:
该第一角色触发该第一道具或该第一技能而使该第二角色为一第三状态;以及
该第二角色完成该第一任务。
6.如权利要求1所述的游戏中角色进行任务以换取复活的方法,其特征在于,其中当该第一角色为一第二状态时,该第一角色进一步取得一第二道具或一第二技能。
7.如权利要求5所述的游戏中角色进行任务以换取复活的方法,其特征在于,其中当该第二角色为一第三状态时,该第二角色进一步取得一第三道具或一第三技能。
8.如权利要求7所述的游戏中角色进行任务以换取复活的方法,其特征在于,其中该第二角色触发该第三道具或该第三技能而完成该第一任务。
9.如权利要求1所述的游戏中角色进行任务以换取复活的方法,其特征在于,当至少一第二装置的一第二角色登入至该伺服器时,其步骤进一步包含:
当该伺服器判断该第一任务被完成时,使该第二角色为一第三状态。
10.如权利要求9所述的游戏中角色进行任务以换取复活的方法,其特征在于,其中当该第二角色为一第三状态时,该第二角色进一步取得一第三道具或一第三技能。
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