[发明专利]一种通过智能配对提高游戏质量的方法及装置有效

专利信息
申请号: 201310266885.5 申请日: 2013-06-29
公开(公告)号: CN103366088B 公开(公告)日: 2017-04-05
发明(设计)人: 梁捷;张晓虹 申请(专利权)人: 广州爱九游信息技术有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00;H04L29/08
代理公司: 北京弘权知识产权代理事务所(普通合伙)11363 代理人: 逯长明,许伟群
地址: 510627 广东省广州市天河区黄埔大*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种通过智能配对提高游戏质量的方法及装置。该方法包括服务器接收用户发起的游戏请求后,在数据库中查询用户的第一信用值信息,其中所述第一信用值根据用户退出行为情况而确定;根据查询到的第一信用值信息,将具有相同范围第一信用值的用户进行归类;按照所述归类结果,将同一类的用户一起接入所请求的游戏。本发明的技术方案,根据分析结果进行智能分类配对,让相同或相近类型的用户参与同一个游戏,从而提高游戏质量。
搜索关键词: 一种 通过 智能 配对 提高 游戏 质量 方法 装置
【主权项】:
一种通过智能配对提高游戏质量的方法,包括:服务器接收用户发起的游戏请求后,在数据库中查询用户的第一信用值信息,其中所述第一信用值根据用户退出行为情况而确定;根据查询到的第一信用值信息,将具有相同范围第一信用值的用户进行归类;按照所述归类结果,将同一类的用户一起接入所请求的游戏;其中,所述将同一类的用户一起接入所请求的游戏之后还包括:减少所述第一信用值,并存入数据库供下次查询使用;其中,所述减少所述第一信用值还包括:计算用户在游戏过程中退出的次数,根据所述退出次数确定所述第一信用值的第一减少值;在数据库中查询用户的第二信用值信息,其中所述第二信用值根据用户的当前终端电量以及当前网络情况即时生成,如果所述第二信用值小于设定阈值,则将之前确定的所述第一减少值调小为第二减少值;按照所述第二减少值来减少所述第一信用值。
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