[发明专利]视频游戏的方向输入有效
申请号: | 201280063556.4 | 申请日: | 2012-12-21 |
公开(公告)号: | CN104010706B | 公开(公告)日: | 2017-07-18 |
发明(设计)人: | E.拉森;R.马克斯;A.米凯洛夫 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | A63F13/219 | 分类号: | A63F13/219 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所11105 | 代理人: | 李芳华 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供了用于向视频游戏提供方向输入的方法。所述方法以捕获第一对象和第二对象的图像开始,所述第一对象和所述第二对象被限定在离彼此的固定距离处。基于对所捕获的图像的分析来确定所述第一对象的三维位置,以及基于对所捕获的图像的分析来确定所述第二对象的二维位置。基于所述第一对象的所述三维位置和所述第二对象的所述二维位置来确定视频游戏的输入方向。 | ||
搜索关键词: | 视频 游戏 方向 输入 | ||
【主权项】:
一种用于向视频游戏提供方向输入的方法,其包括:捕获第一对象和第二对象的图像,所述第一对象和所述第二对象被限定在离彼此的固定距离处;基于对所捕获的图像的分析来确定所述第一对象的三维位置;基于对所捕获的图像的分析来确定所述第二对象的二维位置;基于所述第一对象的所述三维位置和所述第二对象的所述二维位置来确定视频游戏的输入方向;其中所述方法的每个操作由处理器执行。
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