[发明专利]对分开的计算机游戏元素的控制有效
| 申请号: | 201280019756.X | 申请日: | 2012-04-23 |
| 公开(公告)号: | CN103501868A | 公开(公告)日: | 2014-01-08 |
| 发明(设计)人: | T·W·兰斯达尔;C·R·格里非斯 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
| 主分类号: | A63F13/428 | 分类号: | A63F13/428 |
| 代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 范玮 |
| 地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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| 摘要: | 描述了对分开的计算机游戏元素的控制。在一个示例中,计算机游戏系统向用户显示计算机游戏,计算机游戏包括至少一个化身和环境。手动输入命令是从用户所操作的用手操作的控制器接收的,并且用于在计算机游戏中控制化身的显示。还与手动输入基本上同时地接收来自图像捕捉设备的描绘用户的图像流。将入口(该入口与化身分开)显示在计算机游戏显示的区域中,入口向用户示出接收到的图像流。分析用户的图像流并且识别用户所执行的姿势。所识别的姿势用于控制所显示的、入口与环境之间的交互。 | ||
| 搜索关键词: | 分开 计算机 游戏 元素 控制 | ||
【主权项】:
一种控制计算机游戏系统的方法,包括:在计算机游戏的用户可观看的显示器处显示所述计算机游戏,所述显示包括至少一个化身和环境;从所述用户所操作的用手操作的控制器接收手动输入;从图像捕捉设备接收描绘所述用户的图像流;将入口作为所显示的计算机游戏的一部分来显示,所述入口是所述显示中表示描绘所述用户的所述图像流的区域;通过分析所述图像流来识别所述用户的姿势;以及基于所述手动输入来控制所述化身的显示,并且基于所识别的用户的姿势来控制所显示的所述入口与所述环境之间的交互。
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