[发明专利]服务器控制的基于P2P网游同步方法无效
申请号: | 201010149179.9 | 申请日: | 2010-04-16 |
公开(公告)号: | CN101841563A | 公开(公告)日: | 2010-09-22 |
发明(设计)人: | 朱德栋 | 申请(专利权)人: | 上海亚图软件有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06 |
代理公司: | 上海东亚专利商标代理有限公司 31208 | 代理人: | 罗习群 |
地址: | 200241 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明提供一种服务器控制的基于P2P网游同步方法,在具有多个客户端与服务端通讯的情况下,客户端之间能够传输数据,将一部分计算量放在客户端,服务端的计算量大大减小,这样同一台服务器能带更多的客户端,相比于传统的模式中的每个周期服务端要传大量数据到各个客户端,新的传输模式,会更节省服务器端的带宽,同于只需要选择性的同步,客户端所接收的数据会更少,帮同步会更加的便捷和快速,服务器只负责判断和控制更新各个客户的同步列表,这样服务器与客户端分工明确,且服务器和客户端的负载较轻。 | ||
搜索关键词: | 服务器 控制 基于 p2p 网游 同步 方法 | ||
【主权项】:
一种服务器控制的基于P2P网游同步方法,其特点在于:A.服务器端实时接收各个客户端的状态变化信息,并且根据状态变化情况更新客户端的同步列表信息。B.客户端向同步列表中的其它客户端更新本客户端控制角色的状态变化信息。
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