[发明专利]服务器控制的基于P2P网游同步方法无效
| 申请号: | 201010149179.9 | 申请日: | 2010-04-16 |
| 公开(公告)号: | CN101841563A | 公开(公告)日: | 2010-09-22 |
| 发明(设计)人: | 朱德栋 | 申请(专利权)人: | 上海亚图软件有限公司 |
| 主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06 |
| 代理公司: | 上海东亚专利商标代理有限公司 31208 | 代理人: | 罗习群 |
| 地址: | 200241 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 服务器 控制 基于 p2p 网游 同步 方法 | ||
1.一种服务器控制的基于P2P网游同步方法,其特点在于:
A.服务器端实时接收各个客户端的状态变化信息,并且根据状态变化情况更新客户端的同步列表信息。
B.客户端向同步列表中的其它客户端更新本客户端控制角色的状态变化信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤A中所述服务器判断客户端的同步列表是否改变方法为:
根据客户端上传的信息,例如玩家的位置、朝向等信息,以确定该玩家目前需要同步的其它玩家的列表,与目前的列表做对比,如果不同则该玩家的同步列表已经发生改变。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述更新本地角色在其它客户端位置的方法为:首先确定该角色当前的状态以及由服务器决定的本地同步更新列表,再根据此更新列表来更新该角色在其它客户端的位置等状态信息。
4.根据权利要求1所述的方法,在步骤A中,如果服务器端判断本地角色的同步列表发生改变,则更新控制该角色的客户端的同步列表,服务器便向该客户端发送新的同步列表;由步骤B,该客户端根据新的同步列表更新该角色在其它客户端的位置等状态信息。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海亚图软件有限公司,未经上海亚图软件有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201010149179.9/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





