[发明专利]电子游戏装置、电子游戏控制方法、电子游戏控制程序有效
| 申请号: | 200980118864.0 | 申请日: | 2009-06-09 |
| 公开(公告)号: | CN102036723A | 公开(公告)日: | 2011-04-27 |
| 发明(设计)人: | 森一浩 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 李伟;王轶 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | 本发明的电子游戏装置,可以执行游戏程序,在虚拟空间中设定跑道,响应于玩家的操作使对象沿所述跑道移动,比赛对象移动的时间,该电子游戏装置包含:伴随游戏的进展而获得所述对象的现在时间的信号的单元,该现在时间表示从基准点计算的经过时间;伴随游戏的进展而获得表示发生了玩家的扣分对象的操作的信号的单元;伴随游戏的进展而获得表示发生了玩家的加分对象的操作的信号的单元;基于所述扣分对象的操作的发生或所述加分对象的操作的发生,增减评价值的单元;根据所述评价而设定所述对象到达终点的时间,基于到达该终点的时间而设定在沿所述跑道预先设定的各位置的通过时间,在预定的时刻比较在与所述对象离得最近的位置上设定的通过时间和现在时间,改变所述对象的速度使其趋近于所设定的到达所述终点的时间的单元。 | ||
| 搜索关键词: | 电子游戏 装置 控制 方法 控制程序 | ||
【主权项】:
一种电子游戏装置,执行游戏程序,在虚拟空间中设定跑道,响应于玩家的操作使对象沿所述跑道移动,比赛对象移动的时间,该电子游戏装置的特征在于,包含:伴随游戏的进展而获得所述对象的现在时间的信号的单元,该现在时间表示从基准点计算的经过时间;伴随游戏的进展而获得表示发生了玩家的扣分对象的操作的信号的单元;伴随游戏的进展而获得表示发生了玩家的加分对象的操作的信号的单元;基于所述扣分对象的操作的发生或所述加分对象的操作的发生,增减评价值的单元;根据所述评价而设定所述对象到达终点的时间,基于到达该终点的时间而设定沿所述跑道预先设定的各位置的通过时间,在预定的时刻比较与所述对象离得最近的位置上设定的通过时间和现在时间,改变所述对象的速度使其趋近于所设定的到达所述终点的时间的单元。
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