[发明专利]电子游戏装置、电子游戏控制方法、电子游戏控制程序有效
| 申请号: | 200980118864.0 | 申请日: | 2009-06-09 |
| 公开(公告)号: | CN102036723A | 公开(公告)日: | 2011-04-27 |
| 发明(设计)人: | 森一浩 | 申请(专利权)人: | 世嘉股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00 |
| 代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 李伟;王轶 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 电子游戏 装置 控制 方法 控制程序 | ||
1.一种电子游戏装置,执行游戏程序,在虚拟空间中设定跑道,响应于玩家的操作使对象沿所述跑道移动,比赛对象移动的时间,该电子游戏装置的特征在于,包含:
伴随游戏的进展而获得所述对象的现在时间的信号的单元,该现在时间表示从基准点计算的经过时间;
伴随游戏的进展而获得表示发生了玩家的扣分对象的操作的信号的单元;
伴随游戏的进展而获得表示发生了玩家的加分对象的操作的信号的单元;
基于所述扣分对象的操作的发生或所述加分对象的操作的发生,增减评价值的单元;
根据所述评价而设定所述对象到达终点的时间,基于到达该终点的时间而设定沿所述跑道预先设定的各位置的通过时间,在预定的时刻比较与所述对象离得最近的位置上设定的通过时间和现在时间,改变所述对象的速度使其趋近于所设定的到达所述终点的时间的单元。
2.根据权利要求1所述的电子游戏装置,其特征在于,进一步包含伴随游戏的进展而获得所述对象在所述跑道上的现在位置和表示从基准点计算的行驶距离的现在距离的信号的单元,
当所述现在距离小于对应于所述现在位置的标准距离时,对所述评价值进行增减的单元增加评价值,
当所述现在距离大于所述标准距离时,对所述评价值进行增减的单元减少评价值,
当发生了所述扣分对象的操作时,减少所述评价值,
当发生了所述加分对象的操作时,增加所述评价值。
3.根据权利要求1所述的电子游戏装置,其特征在于,所述对象的速度可以使没有显示在游戏画面上的物理速度加速或减速。
4.根据权利要求3所述的电子游戏装置,其特征在于,所述物理速度的加减速可以在玩家不能察觉到的预定比例的范围内进行。
5.根据权利要求3所述的电子游戏装置,其特征在于,在进行所述物理速度的加减速的同时进行在所述对象的游戏画面上显示的显示速度的加减速。
6.根据权利要求5所述的电子游戏装置,其特征在于,所述显示速度的加减速可以在玩家不能察觉到的预定比例的范围内进行。
7.根据权利要求1所述的电子游戏装置,其特征在于,所述扣分对象的操作可以为赛车游戏中的墙壁碰撞和/或方向盘过渡旋转,所述加分对象的操作可以为赛车游戏中的漂移。
8.根据权利要求7所述的电子游戏装置,其特征在于,在进行所述物理速度的加减速的同时进行因墙壁碰撞而引起的壁减速的减缓和恢复。
9.一种电子游戏控制方法,该电子游戏控制方法控制电子游戏装置,所述电子游戏装置可以执行游戏程序,在虚拟空间中设定跑道,响应于玩家的操作使对象沿所述跑道移动,比赛对象移动的时间,该控制方法包含:
伴随游戏的进展而获得所述对象的现在时间的信号的步骤,该现在时间表示从基准点计算的经过时间;
伴随游戏的进展而获得表示发生了玩家的扣分对象的操作的信号的步骤;
伴随游戏的进展而获得表示发生了玩家的加分对象的操作的信号的步骤;
基于所述扣分对象的操作的发生或所述加分对象的操作的发生,增减评价值的步骤;
根据所述评价而设定所述对象到达终点的时间,基于到达该终点的时间而设定在沿所述跑道预先设定的各位置的通过时间,在预定的时刻比较在与所述对象离得最近的位置上设定的通过时间和现在时间,改变所述对象的速度使其趋近于所设定的到达所述终点的时间的步骤。
10.一种电子游戏控制程序,在虚拟空间中设定跑道,响应于玩家的操作使对象沿所述跑道移动,比赛对象移动的时间,该电子游戏控制程序使可以执行该程序的构成电子游戏装置的计算机构成:
伴随游戏的进展而获得所述对象的现在时间的信号的单元,该现在时间表示从基准点计算的经过时间;
伴随游戏的进展而获得表示发生了玩家的扣分对象的操作的信号的单元;
伴随游戏的进展而获得表示发生了玩家的加分对象的操作的信号的单元;
基于所述扣分对象的操作的发生或所述加分对象的操作的发生,增减评价值的单元;
根据所述评价而设定所述对象到达终点的时间,基于到达该终点的时间而设定在沿所述跑道预先设定的各位置的通过时间,在预定的时刻比较在与所述对象离得最近的位置上设定的通过时间和现在时间,改变所述对象的速度使其趋近于所设定的到达所述终点的时间的单元。
11.一种计算机可读记录媒体,记录权利要求10中记载的电子游戏控制程序。
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