[发明专利]基于Unity的地形优化方法、装置、电子设备及介质在审
申请号: | 202211729210.5 | 申请日: | 2022-12-30 |
公开(公告)号: | CN116051765A | 公开(公告)日: | 2023-05-02 |
发明(设计)人: | 范清爽;郑宇华;赵默君 | 申请(专利权)人: | 珠海剑心互动娱乐有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 赵伟杰 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 unity 地形 优化 方法 装置 电子设备 介质 | ||
1.一种基于Unity的地形优化方法,其特征在于,包括:
根据优化请求,为第一模型划创建多个第二模型,所述第一模型用于表征地形模型,所述第二模型用于表征具有不同精度级别的地形模型;
将所述第二模型分割多个第三模型;
根据显示请求,将所述第一模型对应位置的所述第三模型基于显示距离执行对应精度级别的显示。
2.根据权利要求1所述的基于Unity的地形优化方法,其特征在于,所述第二模型的数量为自定设置。
3.根据权利要求1所述的基于Unity的地形优化方法,其特征在于,所述将所述第二模型分割多个第三模型,包括:
根据所述第一模型的大小及分割尺寸,对每种所述第二模型执行同等分割,以使所述第一模型每个分割位置放置具有不同精度级别的所述第三模型。
4.根据权利要求3所述的基于Unity的地形优化方法,其特征在于,所述方法还包括:
对构成所述第一模型的同一位置所述第三模型采用同一最高精度的边缘顶点,作为该位置所有所述第三模型的边缘顶点。
5.根据权利要求1所述的基于Unity的地形优化方法,其特征在于,所述根据显示请求,将所述第一模型对应位置的所述第三模型基于显示距离执行对应精度级别的显示,还包括:
根据所述第二模型的精度级别,为每个所述第二模型分配高一套精度材质信息及多套低精度材质信息,所述高精度材质信息用于表征与所述第一模型的地形表现一致的多贴图、多控制图的高精度材质,所述低精度材质信息用于表征具有单个贴图及贴图不同的低精度材质。
6.根据权利要求5所述的基于Unity的地形优化方法,其特征在于,所述方法包括:
检测所述第一模型中的所述第三模型与观看点的观看距离;
根据所述观看距离,对每个所述第三模型执行对应精度级别的渲染处理。
7.根据权利要求6所述的基于Unity的地形优化方法,其特征在于,所述根据所述观看距离,对每个所述第三模型执行对应精度级别的渲染处理,包括:
若所述观看距离小于第一预设距离,则通过多贴图及多控制图的方式渲染所述第三模型;
若所述观看距离大于等于所述第一预设距离且小于等于第二预设距离,则采用低精度模型加单一贴图的低级材质的方式来渲染模型;
若所述观看距离大于所述第二预设距离,低精度模型加单一贴图的低级材质的方式渲染所述第三模型。
8.一种基于Unity的地形优化装置,其特征在于,包括:
第一模块,用于根据优化请求,为第一模型划创建多个第二模型,所述第一模型用于表征地形模型,所述第二模型用于表征具有不同精度级别的地形模型;
第二模块,用于将所述第二模型分割多个第三模型;
第三模块,用于根据显示请求,将所述第一模型对应位置的所述第三模型基于显示距离执行对应精度级别的显示。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器以及存储器;
所述存储器用于存储程序;
所述处理器执行所述程序实现如权利要求1-7中任一项所述的基于Unity的地形优化方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有程序,所述程序被处理器执行实现如权利要求1-7中任一项所述的基于Unity的地形优化方法。
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