[发明专利]树木运动动画生成方法、装置、计算机设备和存储介质在审
| 申请号: | 202211516152.8 | 申请日: | 2022-11-29 |
| 公开(公告)号: | CN115797525A | 公开(公告)日: | 2023-03-14 |
| 发明(设计)人: | 满春成 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/60 | 分类号: | G06T13/60;A63F13/60 |
| 代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 韩金涛 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 树木 运动 动画 生成 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
1.一种树木运动动画生成方法,其特征在于,包括:
获取待处理的初始树木模型以及风场信息;
根据所述初始树木模型中各模型顶点的位置信息,确定所述初始树木模型对应的枢轴点位置以及轴向量;
根据所述风场信息、所述枢轴点位置以及所述轴向量生成所述初始树木模型对应的树木运动动画。
2.根据权利要求1所述的树木运动动画生成方法,其特征在于,所述根据所述初始树木模型中各模型顶点的位置信息,确定所述初始树木模型对应的枢轴点位置以及轴向量,包括:
根据所述初始树木模型中各模型顶点的层级信息,对所述模型顶点进行划分,得到目标顶点集合;所述目标顶点集合至少包括树干顶点集合、树枝顶点集合以及树叶顶点集合中的一种;
针对每一目标顶点集合,根据所述目标顶点集合对应的枢轴确定规则,以及所述目标顶点集合中模型顶点的位置信息,确定所述目标顶点集合对应的枢轴点位置以及轴向量;
将各所述目标顶点集合对应的枢轴点位置以及轴向量确定为所述初始树木模型对应的枢轴点位置以及轴向量。
3.根据权利要求2所述的树木运动动画生成方法,其特征在于,所述根据所述目标顶点集合对应的枢轴确定规则,以及所述目标顶点集合中模型顶点的位置信息,确定所述目标顶点集合对应的枢轴点位置以及轴向量,包括:
若所述目标顶点集合为树干顶点集合,则将预设的原点位置信息和垂直向量分别作为所述目标顶点集合对应的枢轴点位置以及轴向量;
若所述目标顶点集合为树枝顶点集合或树叶顶点集合,则获取所述目标顶点集合对应的参考顶点集合,并根据所述目标顶点集合中模型顶点的位置信息与所述参考顶点集合中模型顶点的位置信息确定所述目标顶点集合对应的枢轴点位置以及轴向量。
4.根据权利要求3所述的树木运动动画生成方法,其特征在于,获取所述目标顶点集合对应的参考顶点集合之前,所述方法还包括:
若所述目标顶点集合是树枝顶点集合,则将与所述树枝顶点集合存在重合模型顶点的树干顶点集合确定为所述树枝顶点集合对应的参考顶点集合;
若所述目标顶点集合是树叶顶点集合,则将与所述树叶顶点集合存在重合模型顶点的树枝顶点集合确定为所述树叶顶点集合对应的参考顶点集合。
5.根据权利要求3所述的树木运动动画生成方法,其特征在于,所述根据所述目标顶点集合中模型顶点的位置信息与所述参考顶点集合中模型顶点的位置信息确定所述目标顶点集合对应的枢轴点位置以及轴向量,包括:
根据参考顶点集合中模型顶点的位置信息从所述目标顶点集合中的模型顶点中提取目标模型顶点;所述目标模型顶点在参考顶点集合中存在重合模型顶点;
基于所述目标模型顶点的位置信息生成相交截面;
根据所述相交截面确定所述目标顶点集合对应的枢轴点位置以及轴向量。
6.根据权利要求5所述的树木运动动画生成方法,其特征在于,所述基于所述目标模型顶点的位置信息生成相交截面,包括:
连接各所述目标模型顶点得到若干初始截面;
若所述初始截面包括有多个,则计算各所述初始截面的截面面积,并将截面面积最大的初始截面确定为相交截面。
7.根据权利要求5所述的树木运动动画生成方法,其特征在于,所述根据所述相交截面确定所述目标顶点集合对应的枢轴点位置以及轴向量,包括:
计算所述相交截面的质心得到第一质心位置,并将所述第一质心位置确定为所述目标顶点集合对应的枢轴点位置;
计算所述目标顶点集合中的模型顶点的质心得到第二质心位置;
基于所述第一质心位置和所述第二质心位置的差异得到所述目标顶点集合对应的轴向量。
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