[发明专利]游戏装置、程序以及记录介质在审
申请号: | 202211296360.1 | 申请日: | 2022-10-21 |
公开(公告)号: | CN115671710A | 公开(公告)日: | 2023-02-03 |
发明(设计)人: | 小谷英斗;中井宏辅;礒边恭平;西村悠纪 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代 |
主分类号: | A63F13/26 | 分类号: | A63F13/26;A63F13/24 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 程序 以及 记录 介质 | ||
1.一种游戏装置,具备:
提供单元,其提供对应有游戏要素的物品;
第一游戏执行控制单元,其以检测到第一代价的支付为条件,控制为能够执行第一游戏,所述第一游戏包括使用游戏要素进行对战以及从所述提供单元提供所述物品;以及
第二游戏执行控制单元,其以在检测到所述第一代价的支付后检测到第二代价的支付为条件,控制为能够执行第二游戏,所述第二游戏包括使用所述游戏要素进行对战,且不提供所述物品。
2.根据权利要求1所述的游戏装置,其中,
所述第二游戏执行控制单元以在所述第一游戏结束后的规定时间内检测到所述第二代价的支付为条件,控制为能够执行所述第二游戏。
3.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其中,
所述第二游戏执行控制单元以规定时间呈现还需要支付所述第二代价的意思。
4.根据权利要求1至3中的任一项所述的游戏装置,其中,
所述第二代价被设定为比所述第一代价低的数额。
5.根据权利要求4所述的游戏装置,其中,
所述第二代价被设定为所述第一代价的一半数额。
6.根据权利要求1至5中的任一项所述的游戏装置,其中,
所述第二游戏执行控制单元控制为对于一次所述第二代价的支付能够执行一次所述第二游戏。
7.根据权利要求1至6中的任一项所述的游戏装置,其中,
所述第二游戏执行控制单元将所述第二游戏的可执行次数控制为规定次数以下。
8.根据权利要求7所述的游戏装置,其中,
所述第二游戏执行控制单元控制为能够对所述第二游戏的可执行次数进行变更。
9.根据权利要求1至8中的任一项所述的游戏装置,其中,
所述第一游戏执行控制单元以在执行所述第一游戏的过程中检测到第三代价的支付为条件,控制为执行包括使用所述游戏要素执行特别对战以及从所述提供单元提供所述物品的游戏。
10.根据权利要求9所述的游戏装置,其中,
所述第一游戏执行控制单元控制为能够由玩家选择是否执行包括所述特别对战的游戏。
11.根据权利要求9或10所述的游戏装置,其中,
所述第一代价和所述第三代价被设定为相同数额。
12.根据权利要求9至11中的任一项所述的游戏装置,其中,
所述提供单元具备:
第一物品提供单元,其能够提供第一类别的物品;以及
第二物品提供单元,其能够提供游戏价值比所述第一类别的物品的游戏价值高的第二类别的物品,
所述第一游戏执行控制单元以检测到所述第三代价的支付为条件,控制为能够从所述第二物品提供单元提供所述物品。
13.根据权利要求1至12中的任一项所述的游戏装置,其中,
所述第一游戏执行控制单元以在执行所述第一游戏的过程中检测到第四代价的支付为条件,控制为能够使所述提供单元提供至少一个以上的物品。
14.根据权利要求13所述的游戏装置,其中,
所述第四代价被设定为比所述第一代价低的数额。
15.根据权利要求13或14所述的游戏装置,其中,
所述提供单元具备:
第一物品提供单元,其能够提供第一类别的物品;以及
第二物品提供单元,其能够提供游戏价值比所述第一类别的物品的游戏价值高的第二类别的物品,
所述第一游戏执行控制单元以检测到所述第四代价的支付为条件,控制为能够从所述第一物品提供单元和所述第二物品提供单元中的任一者提供所述物品。
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