[发明专利]虚拟模型的光效处理方法、装置、电子设备和存储介质在审
申请号: | 202211255916.2 | 申请日: | 2022-10-13 |
公开(公告)号: | CN115564887A | 公开(公告)日: | 2023-01-03 |
发明(设计)人: | 陈仲予;布栩华 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T15/04 |
代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 汪阮磊 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 模型 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了虚拟模型的光效处理方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例可以获取在三维空间中的自发光贴图以及虚拟模型的表面平铺图;确定由目标像素点发出的射线与表面平铺图的交点,目标像素点为自发光贴图中的任意一个像素点;确定交点在虚拟模型上的位置;基于目标像素点的颜色值修改位置处的光效。在本申请实施例中,可以得到交点在虚拟模型上的位置,从而可以通过目标像素点的颜色值修改该位置处的光效,如此,不需要人工在虚拟模型上添加光效。由此,本方案可以提升虚拟模型光效的设置效率。
技术领域
本申请涉及计算机领域,具体涉及一种虚拟模型的光效处理方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
近年来,终端设备显示的画面可以呈现出虚拟场景,虚拟场景中可以包括虚拟模型和灯光效果,灯光效果可以增加虚拟模型在虚拟场景中的真实性。
然而,虚拟模型上的灯光效果需要人工添加,当虚拟模型需要设置多个灯光效果时,将会耗费大量的时间制作灯光效果,因此,不便于快速在虚拟模型上设置灯光效果。
发明内容
本申请实施例提供一种虚拟模型的光效处理方法、装置、电子设备和存储介质,可以提升虚拟模型光效的设置效率。
本申请实施例提供一种虚拟模型的光效处理方法,包括:
获取在三维空间中的自发光贴图以及虚拟模型的表面平铺图;
确定由目标像素点发出的射线与表面平铺图的交点,目标像素点为自发光贴图中的任意一个像素点;
确定交点在虚拟模型上的位置;
基于目标像素点的颜色值修改位置处的光效。
本申请实施例还提供一种虚拟模型的光效处理装置,包括:
获取单元,用于获取在三维空间中的自发光贴图以及虚拟模型的表面平铺图;
交点确定单元,用于确定由目标像素点发出的射线与表面平铺图的交点,目标像素点为自发光贴图中的任意一个像素点;
位置确定单元,用于确定交点在虚拟模型上的位置;
光效处理单元,用于基于目标像素点的颜色值修改位置处的光效。
本申请实施例还提供一种电子设备,包括存储器存储有多条指令;处理器从存储器中加载指令,以执行本申请实施例所提供的任一种虚拟模型的光效处理方法中的步骤。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有多条指令,指令适于处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种虚拟模型的光效处理方法中的步骤。
本申请实施例可以获取在三维空间中的自发光贴图以及虚拟模型的表面平铺图;确定由目标像素点发出的射线与表面平铺图的交点,目标像素点为自发光贴图中的任意一个像素点;确定交点在虚拟模型上的位置;基于目标像素点的颜色值修改位置处的光效。
在本申请中,通过由目标像素点发出的射线与表面平铺图的交点,可知自发光贴图中目标像素点与表面平铺图中点的对应关系,由于表面平铺图上每个点在虚拟模型上都有一个对应的位置,可以得到交点在虚拟模型上的位置,从而可以通过目标像素点的颜色值修改该位置处的光效,如此,不需要人工在虚拟模型上添加光效,提升虚拟模型光效的设置效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a是本申请实施例提供的虚拟模型的光效处理方法的场景示意图;
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