[发明专利]虚拟模型的光效处理方法、装置、电子设备和存储介质在审
| 申请号: | 202211255916.2 | 申请日: | 2022-10-13 |
| 公开(公告)号: | CN115564887A | 公开(公告)日: | 2023-01-03 |
| 发明(设计)人: | 陈仲予;布栩华 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T15/04 |
| 代理公司: | 深圳紫藤知识产权代理有限公司 44570 | 代理人: | 汪阮磊 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 模型 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种虚拟模型的光效处理方法,其特征在于,包括:
获取在三维空间中的自发光贴图以及虚拟模型的表面平铺图;
确定由目标像素点发出的射线与所述表面平铺图的交点,所述目标像素点为所述自发光贴图中的任意一个像素点;
确定所述交点在所述虚拟模型上的位置;
基于所述目标像素点的颜色值修改所述位置处的光效。
2.如权利要求1所述的虚拟模型的光效处理方法,其特征在于,所述基于所述目标像素点的颜色值修改所述位置处的光效,包括:
在所述位置处生成一面片;
基于所述目标像素点的颜色值控制所述面片发光。
3.如权利要求2所述的虚拟模型的光效处理方法,其特征在于,所述基于所述目标像素点的颜色值控制所述面片发光,包括:
获取预设发光条件;
当所述目标像素点的颜色值满足所述预设发光条件时,控制所述面片发光。
4.如权利要求3所述的虚拟模型的光效处理方法,其特征在于,所述当所述目标像素点的颜色值满足所述预设发光条件时,控制所述面片发光,包括:
获取灯光贴图以及所述面片的包围盒,所述包围盒用于限定所述面片的形状;
将所述灯光贴图中所述交点处的颜色值复制到所述包围盒上,所述灯光贴图中所述交点处的颜色值用于指示所述位置处的发光颜色;
当所述目标像素点的颜色值满足所述预设发光条件时,控制所述包围盒按照所述发光颜色发光。
5.如权利要求4所述的虚拟模型的光效处理方法,其特征在于,在所述获取灯光贴图之前,还包括:
获取渐变光源;
将所述渐变光源设置在二维坐标系的原点处,得到所述渐变光源在所述二维坐标系中投射的光点;
根据所述渐变光源在所述二维坐标系中投射的所述光点,确定灯光贴图。
6.如权利要求1所述的虚拟模型的光效处理方法,其特征在于,在所述获取在三维空间中的虚拟模型的表面平铺图之前,还包括:
获取在三维空间中的虚拟模型;
对所述三维空间中的所述虚拟模型进行维度转换处理,得到在二维坐标系中的所述虚拟模型的表面平铺图。
7.如权利要求6所述的虚拟模型的光效处理方法,其特征在于,所述获取在三维空间中的所述虚拟模型的表面平铺图,包括:
获取在所述二维坐标系中所述表面平铺图的每个点的坐标,以及获取在所述三维空间中的预设三维坐标,所述每个点的坐标包括横坐标和纵坐标;
将所述横坐标和所述纵坐标映射至所述预设三维坐标中,得到所述表面平铺图的点在所述三维空间中的空间位置;
根据所述表面平铺图的每个所述点在所述三维空间中的空间位置,得到在三维空间中的所述虚拟模型的表面平铺图。
8.如权利要求1所述的虚拟模型的光效处理方法,其特征在于,所述确定由目标像素点发出的射线与所述表面平铺图的交点,包括:
获取预设分辨率;
确定所述自发光贴图中的所述预设分辨率个像素点;
从所述预设分辨率个像素点中确定目标像素点,所述目标像素点为所述预设分辨率个像素点中的任意一个像素点;
确定由所述目标像素点发出的射线与所述表面平铺图的交点。
9.如权利要求8所述的虚拟模型的光效处理方法,其特征在于,所述从所述预设分辨率个像素点中确定目标像素点,包括:
获取预设颜色值;
根据所述预设颜色值,对所述预设分辨率个像素点进行筛选,得到筛选后的像素点,所述筛选后的像素点的颜色值大于所述预设颜色值;
从所述筛选后的像素点中确定目标像素点。
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