[发明专利]游戏中虚拟模型的显示方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202210788883.1 | 申请日: | 2022-07-06 |
公开(公告)号: | CN115105830A | 公开(公告)日: | 2022-09-27 |
发明(设计)人: | 马昊 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5378;A63F13/822 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 冯俊峰 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 虚拟 模型 显示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏中虚拟模型的显示方法,其特征在于,通过终端设备提供所述游戏的图形用户界面,所述游戏具有对应的场景地图,所述场景地图包括多个虚拟模型,所述方法包括:
在所述图形用户界面中显示资产界面,所述资产界面中包括已占领虚拟模型对应的位置坐标;
响应于针对所述位置坐标的第一操作,从所述位置坐标中确定目标位置坐标,并将所述目标位置坐标对应的所述已占领虚拟模型确定为第一目标虚拟模型;
在所述资产界面中显示复制地图,所述复制地图为复制所述场景地图后并且视野在所述第一目标虚拟模型的地图;
响应对所述复制地图的第二操作,调整所述复制地图中显示的虚拟模型。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面中显示资产界面,包括:
在所述图形用户界面中显示当前视野下的场景地图;
响应于打开资产界面的操作指令,在所述场景地图上显示所述资产界面;
所述方法还包括:
响应于关闭资产界面的操作指令,恢复显示所述当前视野下的地图场景。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述场景地图中显示根据游戏触发操作生成的游戏事件;
所述在所述资产界面中显示复制地图,包括:
对所述游戏事件进行更新,并将更新后的游戏事件同步显示于所述资产界面中的复制地图。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述图形用户界面中显示资产界面,所述资产界面中包括已占领虚拟模型对应的位置坐标之后,所述方法还包括:
获取所述已占领虚拟模型对应的分类标签;
在所述资产界面中显示所述已占领虚拟模型对应的分类标签。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在所述资产界面中显示复制地图之后,所述方法还包括:
获取所述复制地图中的所述第一目标虚拟模型对应的分类标签;
在所述复制地图中显示所述第一目标虚拟模型对应的分类标签。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述在所述资产界面中显示复制地图之后,所述方法还包括:
根据所述第一目标虚拟模型的分类标签,确定与所述第一目标虚拟模型存在关联的第二目标虚拟模型;
在所述复制地图中关联显示所述第一目标虚拟模型和所述第二目标虚拟模型。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述在所述复制地图中关联显示所述第一目标虚拟模型和所述第二目标虚拟模型,包括:
以所述第一目标虚拟模型的分类标签对应的样式,在所述复制地图中关联显示所述第一目标虚拟模型和所述第二目标虚拟模型。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在所述资产界面中显示复制地图之后,所述方法还包括:
响应于针对所述复制地图中的所述虚拟模型的第三操作,从所述虚拟模型中确定第三目标虚拟模型,并在所述复制地图中显示所述第三目标虚拟模型对应的虚拟模型信息。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述资产列表面板中所述虚拟模型对应的位置坐标分别具有删除控件,在所述在所述资产界面中显示复制地图之后,所述方法还包括:
响应于针对所述删除控件的第四操作,删除所述资产界面中对应的所述已占领虚拟模型的位置坐标。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在所述资产界面中显示复制地图之后,所述方法还包括:
响应于针对所述资产界面中任意的所述虚拟模型对应的位置坐标的第五操作,或者,响应于针对所述图形用户界面中除所述资产界面之外的其他区域的第六操作,结束在所述资产界面中显示所述复制地图。
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