[发明专利]一种多人异地同玩云游戏的方法在审
申请号: | 202210313226.1 | 申请日: | 2022-03-28 |
公开(公告)号: | CN114653056A | 公开(公告)日: | 2022-06-24 |
发明(设计)人: | 李越;邹琼;周双全 | 申请(专利权)人: | 深圳市瑞云科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/33 | 分类号: | A63F13/33;A63F13/52 |
代理公司: | 深圳市中科创为专利代理有限公司 44384 | 代理人: | 徐方星;杨春 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 异地 云游 方法 | ||
1.一种多人异地同玩云游戏的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:玩家1开启云游戏A,连接至其就近云游戏节点1,并生成游戏ID号;玩家2同步开启云游戏A,并连接至其就近云游戏节点2;
所述云游戏节点1上设置有云游戏A、渲染节点1,所述云游戏节点2上设置有云游戏A、渲染节点2;
S2:云游戏节点2、游戏A控制模块输入所述游戏ID号,所述云游戏节点1、云游戏节点2与所述游戏A控制模块通讯连接;
S3:玩家1、玩家2同步进行云游戏A的操作,分别产生游戏指令1、游戏指令2,且所述玩家1将实时产生的游戏指令1发送给云游戏管理模块,所述玩家2将实时产生的游戏指令2发送给云游戏管理模块;
S4:所述云游戏管理模块在接收到所述游戏指令1和游戏指令2后,将其进行排序生成指令队列后,实时发送给游戏A控制模块,由游戏A控制模块进行计算,并生成渲染指令;
S5:游戏A控制模块将所述渲染指令同步发送给所述云游戏节点1、云游戏节点2,渲染节点1、渲染节点2根据所述渲染指令进行同步渲染,分别生成游戏画面1、游戏画面2,所述云游戏节点1将所述游戏画面1推送给所述玩家1,所述云游戏节点2将游戏画面2推送给玩家2。
2.根据权利要求1所述的一种多人异地同玩云游戏的方法,其特征在于,所述步骤S5之后还包括:
S6:所述云游戏节点1、云游戏节点2在渲染完成后分别生成渲染执行结果1、渲染执行结果2,并将所述渲染执行结果1、渲染执行结果2同步发送给所述游戏A控制模块,由所述游戏A控制模块判断渲染执行结果1、渲染执行结果2与步骤S4中的渲染指令是否一致。
3.根据权利要求2所述的一种多人异地同玩云游戏的方法,其特征在于,所述步骤S6之后还包括:
S7:若所述渲染执行结果1、渲染执行结果2与步骤S4中的渲染指令不一致,则将所述云游戏节点1、云游戏节点2所接收的渲染指令更新至与所述云游戏管理模块所生成的渲染指令一致。
4.根据权利要求1所述的一种多人异地同玩云游戏的方法,其特征在于,所述玩家1、玩家2、云游戏节点1、云游戏节点2、游戏A控制模块分别与云游戏管理模块通讯连接。
5.根据权利要求1所述的一种多人异地同玩云游戏的方法,其特征在于,所述步骤S4中,所述云游戏管理模块在接收到所述游戏指令1和游戏指令2后,按照接收所述游戏指令1、游戏指令2的时间顺序,将游戏指令1和游戏指令2进行排序。
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