[发明专利]信息提示方法、装置、终端设备及可读存储介质在审
申请号: | 202111408598.4 | 申请日: | 2021-11-19 |
公开(公告)号: | CN114028812A | 公开(公告)日: | 2022-02-11 |
发明(设计)人: | 夏成明 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | A63F13/537 | 分类号: | A63F13/537;A63F13/822;A63F13/85 |
代理公司: | 广州德科知识产权代理有限公司 44381 | 代理人: | 蔡丽妮;万振雄 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息 提示 方法 装置 终端设备 可读 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种信息提示方法、装置、终端设备及可读存储介质。该方法包括:识别目标游戏的虚拟角色选择界面;其中,虚拟角色选择界面包含第一区域和第二区域,第一区域用于显示己方队伍选择的虚拟角色的角色元素,第二区域用于显示对方队伍选择的虚拟角色的角色元素;在识别到第一区域包含至少一个第一虚拟角色时,根据至少一个第一虚拟角色确定第一推荐虚拟角色,并显示第一推荐虚拟角色的角色信息;或,在识别到第二区域包含至少一个第二虚拟角色的角色元素时,根据至少一个第二虚拟角色确定第二推荐虚拟角色,并显示第二推荐虚拟角色的角色信息。实施该方法,在玩家进行虚拟角色选取时自动推荐虚拟角色,可以提高玩家游戏体验感。
技术领域
本申请涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种信息提示方法、装置、终端设备及可读存储介质。
背景技术
实践中发现,在现有的多人在线战术竞技游戏(Multiplayer Online BattleArena,MOBA)中,玩家进行游戏角色选取的参考信息通常较少,所以,玩家对游戏角色的选取大都依赖自身经验进行,不利于玩家所在游戏队伍的游戏获胜率。此外,一些具备游戏角色推荐功能的MOBA,该游戏角色推荐功能往往依赖该游戏的专有服务器实现,不具备普适性。
发明内容
本申请实施例提供了一种信息提示方法、装置、终端设备及可读存储介质,可以在玩家进行虚拟角色选取时自动推荐虚拟角色,提高了玩家的游戏体验感。
本申请实施例第一方面公开了一种信息提示方法,所述方法适用于终端设备,包括:
识别目标游戏的虚拟角色选择界面;其中,所述虚拟角色选择界面包含第一区域和第二区域,所述第一区域用于显示己方队伍选择的虚拟角色的角色元素,所述第二区域用于显示对方队伍选择的虚拟角色的角色元素;
在识别到所述第一区域包含至少一个第一虚拟角色的虚拟角色元素时,根据所述至少一个第一虚拟角色确定第一推荐虚拟角色,并显示所述第一推荐虚拟角色的角色信息;或,在识别到所述第二区域包含至少一个第二虚拟角色的虚拟角色元素时,根据所述至少一个第二虚拟角色确定第二推荐虚拟角色,并显示所述第二推荐虚拟角色的角色信息。
本申请实施例第二方面公开了一种信息提示装置,包括:
识别单元,用于识别目标游戏的虚拟角色选择界面;其中,所述虚拟角色选择界面包含第一区域和第二区域,所述第一区域用于显示己方队伍选择的虚拟角色的角色元素,所述第二区域用于显示对方队伍选择的虚拟角色的角色元素;
处理单元,用于在识别到所述第一区域包含至少一个第一虚拟角色的虚拟角色元素时,根据所述至少一个第一虚拟角色确定第一推荐虚拟角色,并显示所述第一推荐虚拟角色的角色信息;或,在识别到所述第二区域包含至少一个第二虚拟角色的虚拟角色元素时,根据所述至少一个第二虚拟角色确定第二推荐虚拟角色,并显示所述第二推荐虚拟角色的角色信息。
本申请实施例第三方面公开了一种终端设备,包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
与所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行本申请实施例第一方面所述的方法。
本申请实施例第四方面公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序包括用于执行本申请实施例第一方面所述的方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
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