[发明专利]信息提示方法、装置、终端设备及可读存储介质在审
申请号: | 202111408598.4 | 申请日: | 2021-11-19 |
公开(公告)号: | CN114028812A | 公开(公告)日: | 2022-02-11 |
发明(设计)人: | 夏成明 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | A63F13/537 | 分类号: | A63F13/537;A63F13/822;A63F13/85 |
代理公司: | 广州德科知识产权代理有限公司 44381 | 代理人: | 蔡丽妮;万振雄 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息 提示 方法 装置 终端设备 可读 存储 介质 | ||
1.一种信息提示方法,其特征在于,所述方法适用于终端设备,包括:
识别目标游戏的虚拟角色选择界面;其中,所述虚拟角色选择界面包含第一区域和第二区域,所述第一区域用于显示己方队伍选择的虚拟角色的角色元素,所述第二区域用于显示对方队伍选择的虚拟角色的角色元素;
在识别到所述第一区域包含至少一个第一虚拟角色的虚拟角色元素时,根据所述至少一个第一虚拟角色确定第一推荐虚拟角色,并显示所述第一推荐虚拟角色的角色信息;或,在识别到所述第二区域包含至少一个第二虚拟角色的虚拟角色元素时,根据所述至少一个第二虚拟角色确定第二推荐虚拟角色,并显示所述第二推荐虚拟角色的角色信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述识别目标游戏的虚拟角色选择界面之前,所述方法还包括:
在运行目标游戏时,识别当前显示的游戏界面;
若识别结果指示所述游戏界面为虚拟角色禁用界面,则显示禁用推荐虚拟角色的角色信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述识别当前显示的游戏界面,包括:
提取当前显示的游戏界面中的第三区域,并在所述第三区域存在角色禁用指示信息时,确定所述游戏界面为虚拟角色禁用界面。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述禁用推荐虚拟角色,包括以下中的一种或多种:
所述目标游戏中,目标时段中禁用率高于第一禁用率阈值的虚拟角色;
所述目标游戏中,所述己方队伍的游戏排位等级对应的禁用率高于第二禁用率阈值的虚拟角色;
所述对方队伍的虚拟角色库中胜利率高于胜率阈值的虚拟角色。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述禁用推荐虚拟角色的角色信息包括所述禁用推荐虚拟角色对应的头像及禁用率。
6.根据权利要求2-5任一项所述的方法,其特征在于,所述显示禁用推荐虚拟角色的角色信息,包括:
显示携带有禁用推荐虚拟角色的角色信息的悬浮窗。
7.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述第一推荐虚拟角色包括与所述至少一个第一虚拟角色存在搭配关系的虚拟角色,所述第二推荐虚拟角色包括与所述至少一个第二虚拟角色存在克制关系的虚拟角色。
8.根据权利要求7述的方法,其特征在于,所述根据所述至少一个第一虚拟角色确定第一推荐虚拟角色,包括:
从预先建立的角色搭档库中,查找所述至少一个第一虚拟角色中每一第一虚拟角色对应的第一推荐虚拟角色;其中,每一第一虚拟角色与每一第一虚拟角色对应的第一推荐虚拟角色存在搭配关系。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述从预先建立的角色搭档库中,查找所述至少一个第一虚拟角色中每一第一虚拟角色对应的第一推荐虚拟角色之后,所述方法还包括:
获取所述己方队伍的下一角色选择时段对应的目标用户,并获取所述目标用户对应的虚拟角色;
其中,所述显示所述第一推荐虚拟角色的角色信息,包括:
若所述第一推荐虚拟角色包括所述目标用户对应的虚拟角色,则在所述下一角色选择时段,显示所述第一推荐虚拟角色包括的所述目标用户对应的虚拟角色的角色信息。
10.根据权利要求1-5任一项所述的方法,所述根据所述至少一个第一虚拟角色确定第一推荐虚拟角色,包括:
获取所述至少一个第一虚拟角色中每一第一虚拟角色对应的第一任务属性;
根据所述第一任务属性及任务搭配关系,确定第二任务属性;
将所述第二任务属性对应的虚拟角色作为第一推荐虚拟角色。
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