[发明专利]一种基于视觉和触觉的交互系统及方法在审

专利信息
申请号: 202111247146.2 申请日: 2021-10-26
公开(公告)号: CN113893520A 公开(公告)日: 2022-01-07
发明(设计)人: 王子耿 申请(专利权)人: 上海冠之尧科技有限公司
主分类号: A63F3/02 分类号: A63F3/02;G06F3/041;G06K9/62;G09B19/22
代理公司: 北京中索知识产权代理有限公司 11640 代理人: 霍春月
地址: 202150 上海市崇明区长兴镇江南大道*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 视觉 触觉 交互 系统 方法
【权利要求书】:

1.一种基于视觉和触觉的交互系统,其特征在于,

包括拍照模块、棋盘检测模块、棋子检测模块、执行模块、存储模块、触摸控制模块和上位机,所述棋盘检测模块和所述棋子检测模块与所述拍照模块连接,所述上位机与所述棋盘检测模块和所述棋子检测模块连接,所述执行模块与所述上位机连接,所述存储模块与所述上位机连接;

所述拍照模块,用于对棋盘区域进行拍照,获取棋盘图像;

所述棋盘检测模块,用于基于棋盘图像识别棋盘;

所述棋子检测模块,用于基于棋盘图像识别棋子;

所述上位机,用于基于棋子分别情况计算下一步棋子落点;

所述执行模块,用于基于下一步棋子落点移动对应棋子;

所述存储模块,用于对棋子和棋盘数据进行存储;

所述触摸控制模块,用于对执行模块进行急停和复位。

2.如权利要求1所述的一种基于视觉和触觉的交互系统,其特征在于,

所述棋盘检测模块包括棋盘识别单元、落点定位单元和抽象单元,所述棋盘识别单元用于获取棋盘种类;

所述落点定位单元,用于获取棋盘上棋子落点的坐标;

所述抽象单元,用于获取棋盘对应的数字棋盘。

3.如权利要求2所述的一种基于视觉和触觉的交互系统,其特征在于,

所述棋子检测模块包括棋子检测单元和填充单元,所述棋子检测单元用于对棋盘上的棋子种类进行识别,所述填充单元,用于基于棋子落点坐标在数字棋盘上填充棋子。

4.如权利要求3所述的一种基于视觉和触觉的交互系统,其特征在于,

所述执行模块包括夹紧机构、移动机构和定位机构;

所述定位机构,用于获取上位机下发的移动信息;

所述夹紧机构,用于基于所述移动信息夹紧对应棋子;

所述移动机构,用于基于所述移动信息将棋子移动到对应位置上。

5.如权利要求4所述的一种基于视觉和触觉的交互系统,其特征在于,

所述执行模块还包括校准机构,所述校准机构用于对棋子落点位置进行校准。

6.如权利要求5所述的一种基于视觉和触觉的交互系统,其特征在于,

所述存储模块包括图像存储单元和动作存储单元,所述图像存储单元用于存储棋盘图像,所述动作存储单元用于存储执行模块的移动信息。

7.一种基于视觉和触觉的交互方法,应用于如权利要求1-6任意一项所述的基于视觉和触觉的交互系统,其特征在于,

包括:对棋盘区域进行拍照,获取棋盘图像;

基于棋盘图像识别棋盘;

基于棋盘图像识别棋子;

基于棋子分别情况计算下一步棋子落点;

基于下一步棋子落点移动对应棋子;

对棋子和棋盘数据进行存储。

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