[发明专利]一种自由造型模型制作和材质刷帖方法及可读存储介质在审
| 申请号: | 202111148756.7 | 申请日: | 2021-09-29 |
| 公开(公告)号: | CN113870406A | 公开(公告)日: | 2021-12-31 |
| 发明(设计)人: | 丁伟 | 申请(专利权)人: | 洛阳众智软件科技股份有限公司 |
| 主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司 11471 | 代理人: | 涂凤琴 |
| 地址: | 471000 河南省洛阳市高新开*** | 国省代码: | 河南;41 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 自由 造型 模型 制作 材质 方法 可读 存储 介质 | ||
本发明涉及一种自由造型模型制作和材质刷帖方法及可读存储介质,该方法包括:采集三维模型数据;根据三维模型数据之间的映射关系和材质纹理信息,构建基础模型;利用基础模型构建目标模型;更新目标模型中的uv数据;根据uv数据确定uv纹理坐标图;利用uv纹理坐标图对目标模型进行贴图,得到最终模型。本申请提供的技术方案,可以简单、快捷、高效的完成复杂模型的制作,实用性强,结构清晰,易于上手。
技术领域
本发明属于建模技术领域,具体涉及一种自由造型模型制作和材质刷帖方法及可读存储介质。
背景技术
随着社会的发展,人们对专业性异形建模工具的需求越来越迫切,对各种构筑物模型的要求也希望其更加贴近于现实,近些年城市建筑外形都趋向于一种抽象的异形结构,且各种雕塑、小品等颇具创意的艺术品充斥其中。自由造型模型制作和自由造型材质刷帖主要是针对异形建筑和异形构筑物的创建以及赋予其更具有真实性的贴图,满足设计的需求。
目前的相关技术包括:3d max:使用可堆叠的建模步骤,增强的样条线工具,以多种直观的方式创建几何体,并使用多种修改器调整模型结构,结合展开uv工具,使制作模型有非常大的弹性和可塑性;maya:通过构建和重新定形多个简单的曲面生成曲面模型,结合右键热盒命令,调整模型形状,赋予模型贴图,完成复杂模型的制作。但上述技术存在以下问题:
1、片面追求软件的涉及范围,导致功能繁多冗杂,做异形建筑时,往往需要在好几个命令面板切换寻找命令。
2、操作逻辑单一,有的软件强调使用各种修改器,有的软件强调使用右键热盒命令,有的软件强调依靠参数,不能根据命令的特点选择合适的操作逻辑。
3、对于异形构筑物绘制三维模型在二维的纹理坐标,无法做到和其他调整贴图的功能模块共存,同时调整贴图纹理,并累加效果,实用性差。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种自由造型模型制作和材质刷帖方法及可读存储介质,以解决现有技术中操作逻辑单一和贴图功能实用性差的问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供一种自由造型模型制作和材质刷帖方法,所述方法包括:
采集三维模型数据;
根据所述三维模型数据之间的映射关系和材质纹理信息,构建基础模型;
利用所述基础模型构建目标模型;
更新所述目标模型中的uv数据;
根据所述uv数据确定uv纹理坐标图;
利用所述uv纹理坐标图对所述目标模型进行贴图,得到最终模型。
进一步的,所述三维模型数据包括:
点集数据、线集数据和面集数据。
进一步的,所述更新所述目标模型中的uv数据,包括:
利用预设映射方法将所述目标模型中的uv数据重新映射到uv空间,并将所述目标模型中的数据排布到0-1的区域内,得到更新后的uv数据。
进一步的,所述预设映射方法包括以下至少一种:
自动映射、平面映射、球面映射和圆柱映射。
进一步的,所述根据所述uv数据确定uv纹理坐标图,包括:
将所述更新后的uv数据依次进行剪切、缝合和展开,得到uv壳数据;
利用Least Squares Conformal Maps方法计算每个所述uv壳数据的最大包围框的面积,并根据面积的大小对所述uv壳数据进行排序;
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