[发明专利]虚拟角色养成方法、装置、设备及可读存储介质有效
| 申请号: | 202111090502.4 | 申请日: | 2021-09-17 |
| 公开(公告)号: | CN113537443B | 公开(公告)日: | 2022-01-07 |
| 发明(设计)人: | 张挺军;刘桂芬;朱瑜鑫;陈军;刘小双;成建洪;赵一波;冯建设;周文明;王春洲 | 申请(专利权)人: | 深圳市信润富联数字科技有限公司 |
| 主分类号: | G06N3/00 | 分类号: | G06N3/00 |
| 代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 陈文斌 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市罗湖区桂园街道老围*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 角色 养成 方法 装置 设备 可读 存储 介质 | ||
本申请公开了一种虚拟角色养成方法、装置、设备及可读存储介质,该方法包括步骤:获取虚拟角色;获取分值计算模型,根据车辆的实时行驶信息和所述分值计算模型,确定目标分值;基于预设资源兑换模型,确定所述目标分值对应的养成资源包,将所述养成资源包输入预设的角色养成模型中,用于养成所述虚拟角色;通过上述方式,将车辆的实时行驶信息转换为相应的目标分值,通过目标分值兑换养成资源包,养成资源包促进虚拟角色养成与成长,由此,将车辆的实时行驶信息与虚拟角色养成紧密联系起来,促使虚拟角色养成。
技术领域
本申请涉及车载系统技术领域,尤其涉及一种虚拟角色养成方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术
目前,较多车厂在车载综合性娱乐系统中已经打造虚拟角色,通过虚拟角色充当语音助手的角色,来突破人与车之间的关系,为驾驶员提供较好的驾驶体验,并且可对车载虚拟角色进行装扮、语音助手的声音,进行商业化运营。但是,由于车主并没有对这个虚拟角色有一些干预手段,虚拟角色本质上还是语音助手,并没有产生人与虚拟角色之间的连接。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种虚拟角色养成方法、装置、设备及可读存储介质,旨在能够提供多变的内容体验,促进良好的人机交互。
为实现上述目的,本申请提供一种虚拟角色养成方法,所述虚拟角色养成方法包括步骤:
获取虚拟角色;
获取分值计算模型,根据车辆的实时行驶信息和所述分值计算模型,确定目标分值;
基于预设资源兑换模型,确定所述目标分值对应的养成资源包,将所述养成资源包输入预设的角色养成模型中,用于养成所述虚拟角色。
可选地,所述获取分值计算模型,根据车辆的实时行驶信息和所述分值计算模型,确定目标分值的步骤之前,所述方法包括:
获取车辆的行驶动作信息,设定所述行驶动作信息对应的动作分值;
获取所述动作分值的约束条件,确定所述行驶动作信息在预设时间段内的分数极值;
基于所述行驶动作信息、所述动作分值以及所述约束条件,建立分值计算模型。
可选地,所述获取分值计算模型,根据车辆的实时行驶信息和所述分值计算模型,确定目标分值的步骤,包括:
获取单位时间内车辆的实时行驶信息,通过所述分值计算模型,计算所述单位时间内的单位分值;
对所述单位分值求和处理,得到目标分值。
可选地,所述基于预设资源兑换模型,确定所述目标分值对应的养成资源包,将所述养成资源包输入预设的角色养成模型中,用于养成所述虚拟角色的步骤之前,包括:
获取养成资源包和养成经验值之间的第一关系表;
获取所述养成经验值与所述虚拟角色之间的第二关系表;
根据所述第一关系表和所述第二关系表建立角色养成模型。
可选地,所述基于预设资源兑换模型,确定所述目标分值对应的养成资源包,将所述养成资源包输入预设的角色养成模型中,用于养成所述虚拟角色的步骤之后,包括:
获取所述虚拟角色的互动资源和互动留言;
根据所述互动资源和互动留言,生成互动信件,记录所述互动信件生成时的第一位置;
获取第二位置,并判断所述第二位置与所述第一位置是否匹配;
若匹配,则将所述互动信件输送给所述第二位置的虚拟角色,执行所述虚拟角色之间的互动操作。
可选地,所述获取第二位置,并判断所述第二位置与所述第一位置是否匹配的步骤,包括:
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