[发明专利]一种游戏充值补单方法及系统在审
| 申请号: | 202111030830.5 | 申请日: | 2021-09-03 |
| 公开(公告)号: | CN113706135A | 公开(公告)日: | 2021-11-26 |
| 发明(设计)人: | 廖宇;杨金平 | 申请(专利权)人: | 广州因陀罗软件有限公司 |
| 主分类号: | G06Q20/06 | 分类号: | G06Q20/06;G06Q20/08;G06Q30/06 |
| 代理公司: | 北京高航知识产权代理有限公司 11530 | 代理人: | 乔浩刚 |
| 地址: | 510220 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 充值补单 方法 系统 | ||
本发明一方面提供了一种游戏充值补单方法,其包括:S1,获取充值失败的订单的订单信息;S2,根据所述订单信息判断所述充值失败的订单是否有效,若是,则向第三方支付平台查询所述充值失败的订单的支付状态;S3,接收第三方支付平台返回的所述支付状态,若所述支付状态为已成功支付,则对所述订单对应的游戏账户进行补单。另一方面还提供了一种一种游戏充值补单系统,其用于实现上述游戏充值补单方法。实现了对掉单情况的主动补单操作,避免了出现现有技术中的需要用户主动联系游戏客服来进行补单的情况,有利于进一步提升用户的游戏体验。
技术领域
本发明涉及充值领域,尤其涉及一种游戏充值补单方法及系统。
背景技术
现有技术中,由于网络原因,很多游戏会出现充值掉单的情况,即游戏用户充了钱,但是由于网络故障等多种原因,相应的道具却没有到账,这个时候往往需要游戏用户主动联系游戏客服来进行补单,极大地影响了游戏的体验。
发明内容
鉴于上述问题,本发明的目的在于提供一种游戏充值补单方法及系统。
本发明一方面提供了一种游戏充值补单方法,其包括:
S1,获取充值失败的订单的订单信息;
S2,根据所述订单信息判断所述充值失败的订单是否有效,若是,则向第三方支付平台查询所述充值失败的订单的支付状态;
S3,接收第三方支付平台返回的所述支付状态,若所述支付状态为已成功支付,则对所述订单对应的游戏账户进行补单。
优选地,获取充值失败的订单的订单信息,包括:
接收游戏客户端发起的补单请求,根据所述补单请求获取充值失败的订单的订单信息。
优选地,获取充值失败的订单的订单信息,包括:
定期对订单数据库中的充值订单的状态进行查询,所述状态包括充值成功和充值未到账,将状态为充值未到账的充值订单作为充值失败的订单,获取所述充值订单的订单信息。
优选地,所述补单请求包括充值失败的订单的编号和所述订单的生成时间。
优选地,根据所述补单请求获取充值失败的订单的订单消息,包括:
根据所述订单编号在订单数据库中查询充值失败的订单的订单信息。
优选地,所述订单信息包括订单总金额、订单购买的虚拟物品的编号以及数量。
优选地,根据所述订单信息判断所述充值失败的订单是否有效,包括:
判断所述订单购买的虚拟物品的编号以及数量是否异常,若否,则所述充值失败的订单有效,若是,则所述充值失败的订单无效。
优选地,判断所述订单购买的虚拟物品的编号以及数量是否异常,包括:
判断所述订单购买的虚拟物品的编号是否正确和判断所述数量是否超出预设的数量阈值。
本发明另一方面提供了一种游戏充值补单系统,其用于上述的游戏充值补单方法。与现有技术相比,本发明的优点在于:
通过客户端发起补单请求以及游戏服务器定期对充值订单进行查询的方式来获取充值失败的订单,实现了对掉单情况的主动补单操作,避免了出现现有技术中的需要用户主动联系游戏客服来进行补单的情况,有利于进一步提升用户的游戏体验。
附图说明
利用附图对本发明作进一步说明,但附图中的实施例不构成对本发明的任何限制,对于本领域的普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据以下附图获得其它的附图。
图1,为本发明一种游戏充值补单方法的一种示例性实施例图。
具体实施方式
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