[发明专利]一种游戏充值补单方法及系统在审
| 申请号: | 202111030830.5 | 申请日: | 2021-09-03 |
| 公开(公告)号: | CN113706135A | 公开(公告)日: | 2021-11-26 |
| 发明(设计)人: | 廖宇;杨金平 | 申请(专利权)人: | 广州因陀罗软件有限公司 |
| 主分类号: | G06Q20/06 | 分类号: | G06Q20/06;G06Q20/08;G06Q30/06 |
| 代理公司: | 北京高航知识产权代理有限公司 11530 | 代理人: | 乔浩刚 |
| 地址: | 510220 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 充值补单 方法 系统 | ||
1.一种游戏充值补单方法,其特征在于,其包括:
S1,获取充值失败的订单的订单信息;
S2,根据所述订单信息判断所述充值失败的订单是否有效,若是,则向第三方支付平台查询所述充值失败的订单的支付状态;
S3,接收第三方支付平台返回的所述支付状态,若所述支付状态为已成功支付,则对所述订单对应的游戏账户进行补单。
2.根据权利要求1所述的一种游戏充值补单方法,其特征在于,获取充值失败的订单的订单信息,包括:
接收游戏客户端发起的补单请求,根据所述补单请求获取充值失败的订单的订单信息。
3.根据权利要求1所述的一种游戏充值补单方法,其特征在于,获取充值失败的订单的订单信息,包括:
定期对订单数据库中的充值订单的状态进行查询,所述状态包括充值成功和充值未到账,将状态为充值未到账的充值订单作为充值失败的订单,获取所述充值订单的订单信息。
4.根据权利要求2所述的一种游戏充值补单方法,其特征在于,所述补单请求包括充值失败的订单的编号和所述订单的生成时间。
5.根据权利要求4所述的一种游戏充值补单方法,其特征在于,根据所述补单请求获取充值失败的订单的订单消息,包括:
根据所述订单编号在订单数据库中查询充值失败的订单的订单信息。
6.根据权利要求2或3所述的一种游戏充值补单方法,其特征在于,所述订单信息包括订单总金额、订单购买的虚拟物品的编号以及数量。
7.根据权利要求6所述的一种游戏充值补单方法,其特征在于,根据所述订单信息判断所述充值失败的订单是否有效,包括:
判断所述订单购买的虚拟物品的编号以及数量是否异常,若否,则所述充值失败的订单有效,若是,则所述充值失败的订单无效。
8.根据权利要求7所述的一种游戏充值补单方法,其特征在于,判断所述订单购买的虚拟物品的编号以及数量是否异常,包括:
判断所述订单购买的虚拟物品的编号是否正确和判断所述数量是否超出预设的数量阈值。
9.一种游戏充值补单系统,其特征在于,其用于实现权利要求1-8任一项所述的游戏充值补单方法。
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