[发明专利]一种自动化游戏服务器压测方法及系统在审
申请号: | 202111030558.0 | 申请日: | 2021-09-03 |
公开(公告)号: | CN113704038A | 公开(公告)日: | 2021-11-26 |
发明(设计)人: | 廖宇;杨金平 | 申请(专利权)人: | 广州因陀罗软件有限公司 |
主分类号: | G06F11/22 | 分类号: | G06F11/22 |
代理公司: | 北京高航知识产权代理有限公司 11530 | 代理人: | 乔浩刚 |
地址: | 510220 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 自动化 游戏 服务器 方法 系统 | ||
1.一种自动化游戏服务器压测方法,其特征在于,其包括:
S1,获取当前最新版本的游戏服务器代码;
S2,将所述游戏服务器代码发布至相应的游戏服务器;
S3,生成测试策略,并根据所述测试策略生成自动游戏机器人,按照所述测试策略对所述所述游戏服务器进行压力测试;
S4,压力测试完毕后生成压力测试报告,并将所述压力测试报告对开发人员进行可视化展示。
2.根据权利要求1所述的一种自动化游戏服务器压测方法,其特征在于,所述测试策略通过下述方式生成:
获取所述游戏服务器的性能参数,根据所述游戏服务器的性能参数计算所述游戏服务器的极限性能,并根据所述极限性能生成测试策略。
3.根据权利要求2所述的一种自动化游戏服务器压测方法,其特征在于,所述极限性能包括单位时间内同时处理事务的最大数量。
4.根据权利要求3所述的一种自动化游戏服务器压测方法,其特征在于,根据所述极限性能生成测试策略,包括:
根据游戏的单个角色实施单个操作产生的处理事务的数量,计算所述操作能够达到服务器的极限性能所需要的自动游戏机器人的数量;
为不同的操作计算所述操作能够达到服务器极限性能所需要的自动游戏机器人的数量。
5.根据权利要求4所述的一种自动化游戏服务器压测方法,其特征在于,所述操作包括登录游戏、发送聊天信息、技能释放、查看背包道具。
6.根据权利要求2所述的一种自动化游戏服务器压测方法,其特征在于,所述性能参数包括处理器的倍频系数、处理器的缓存参数、处理器的主频参数和内存容量。
7.一种自动化游戏服务器压测系统,其特征在于,其包括获取模块、发布模块、生成模块和展示模块;
所述获取模块用于获取当前最新版本的游戏服务器代码;
所述发布模块用于将所述游戏服务器代码发布至相应的游戏服务器;
所述生成模块用于生成测试策略,并根据所述测试策略生成自动游戏机器人,按照所述测试策略对所述所述游戏服务器进行压力测试;
所述展示模块用于压力测试完毕后生成压力测试报告,并将所述压力测试报告对开发人员进行可视化展示。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广州因陀罗软件有限公司,未经广州因陀罗软件有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202111030558.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种车用离合器助力器的测试装置
- 下一篇:一种全自动杀菌消毒的气调包装机