[发明专利]一种确定实体流线的规划位置的方法及装置在审
申请号: | 202110855122.9 | 申请日: | 2021-07-28 |
公开(公告)号: | CN113538683A | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 刘海峰 | 申请(专利权)人: | 视伴科技(北京)有限公司 |
主分类号: | G06T17/10 | 分类号: | G06T17/10 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100088 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 确定 实体 流线 规划 位置 方法 装置 | ||
本发明实施例提供一种确定实体流线的规划位置的方法及装置,所述方法包括:若监测到隐藏在虚拟场景模型中的流线的目标有向路径,则在所述虚拟场景模型中确定覆盖所述目标有向路径的目标区域;其中,所述流线是由三维位置坐标点依次连接创建的有向路径;在所述目标区域的外表面上拟合所述目标有向路径,并更新所述流线的有向路径,并根据更新后的有向路径所包含的三维位置坐标点确定实体流线的规划位置。所述装置执行上述方法。本发明实施例提供的确定实体流线的规划位置的方法及装置,能够避免流线的部分有向路径被虚拟场景模型遮挡,进而避免计算机在基于流线进行活动运行设计时出现错误。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种确定实体流线的规划位置的方法及装置。
背景技术
虚拟现实是利用计算机产生虚拟世界,对真实环境进行模拟,用户借助必要的装备并以视、听、触感等方面的感知,与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,使虚拟现实具有交互性、想象性、沉浸感等特点。
虚拟现实技术可以广泛地应用在军事和影视等行业,为了保证活动的顺利进行,需要对人流、车流和物流的流线进行设计,但是由于活动的场景复杂,设计的流线无法直观的表现,进而也不易评估流线设计的效果,导致活动运行设计方的工作效率低下。
在虚拟场景模型中创建流线的方法,通过先创建三维位置坐标点,再将三维位置坐标点依次连接得到流线的有向路径,但是,特殊情况例如对于虚拟场景模型中存在曲面的情况,流线的部分有向路径会被曲面遮挡,使得计算机在基于流线进行活动运行设计时出现错误。
在此部分中描述的方法不一定是之前已经设想到或采用的方法。除非另有指明,否则不应假定此部分中描述的任何方法仅因其包括在此部分中就被认为是现有技术。类似地,除非另有指明,否则此部分中提及的问题不应认为在任何现有技术中已被公认。
发明内容
针对现有技术存在的问题,本发明实施例提供一种确定实体流线的规划位置的方法及装置。
本发明实施例提供一种确定实体流线的规划位置的方法,包括:
若监测到隐藏在虚拟场景模型中的流线的目标有向路径,则在所述虚拟场景模型中确定覆盖所述目标有向路径的目标区域;其中,所述流线是由三维位置坐标点依次连接创建的有向路径;
在所述目标区域的外表面上拟合所述目标有向路径,并更新所述流线的有向路径,并根据更新后的有向路径所包含的三维位置坐标点确定实体流线的规划位置。
其中,所述方法还包括:
在预览所述流线的过程中,响应调整目标流线节点的位置的调试动作,调整所述目标流线节点的位置;其中,所述目标流线节点是所述目标有向路径所包含的三维位置坐标点;
响应针对所述目标流线节点的位置的确定动作,确定所述目标流线节点的位置,以更新所述流线的有向路径,并根据更新后的有向路径所包含的三维位置坐标点确定实体流线的规划位置。
其中,根据隐藏所述目标有向路径的方向确定调整的位置,隐藏方向包括高度方向;相应地,调整的位置包括调整高度,所述响应调整目标流线节点的位置的调试动作,调整所述目标流线节点的位置,包括:
先响应调高目标流线节点的高度的调试动作,调高所述目标流线节点的高度;
再响应调低目标流线节点的高度的调试动作,调低所述目标流线节点的高度。
其中,确定与所述目标流线节点对应的虚拟场景模型的外表面,并计算从所述外表面到所述目标流线节点所在平面之间的最长垂直距离,相应地,所述响应调整目标流线节点的位置的调试动作,调整所述目标流线节点的位置,包括:
根据所述最长垂直距离确定调高目标流线节点的初始高度;
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