[发明专利]一种三维动画场景帧评分模型确定方法及评分系统在审
申请号: | 202110846908.4 | 申请日: | 2021-07-26 |
公开(公告)号: | CN113538222A | 公开(公告)日: | 2021-10-22 |
发明(设计)人: | 李帮音 | 申请(专利权)人: | 李帮音 |
主分类号: | G06T3/00 | 分类号: | G06T3/00;G06T5/00;G06T7/11;G06T13/20;G06N3/00 |
代理公司: | 深圳众邦专利代理有限公司 44545 | 代理人: | 李勇 |
地址: | 510000 广东省广州市天河*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 三维动画 场景 评分 模型 确定 方法 系统 | ||
本发明涉及一种场景评分的技术领域,公开了一种三维动画场景帧评分模型确定方法,包括:采集大量三维动画视频,形成三维动画帧图像数据集,并对每一帧图像进行主观评分,分别得到每一帧动画帧的视觉舒适度和立体感的评分;对三维动画帧图像进行灰度化处理,利用中值滤波方法对灰度图进行降噪处理,得到降噪后的三维动画帧灰度图;利用迭代法对降噪后的灰度图进行二值化处理;利用特征提取算法提取二值化图像的视觉舒适度特征和立体感特征;利用SVR算法分别建立主观评分与图像视觉舒适度特征和立体感特征之间的映射关系,形成三维动画场景帧评分模型。本发明还提供了一种评分系统。本发明实现了三维动画的帧评分。
技术领域
本发明涉及场景评分的技术领域,尤其涉及一种三维动画场景帧评分模型确定方法及评分系统。
背景技术
三维动画技术被广泛应用于电影、游戏、教育和其他可视化展示领域。与其他立体内容生成方式相比,使用三维动画技术,可以确保其制作流程的各个环节和立体参数调节时不受设备、场地和其他制作环境因素的影响,全部实现人工调控,在内容的最终视觉效果呈现方面具有无可比拟的天然优势。
当前三维动画制作过程中对立体视觉效果评价主要是基于制作人员的主观判断,评价标准受制作人员主观因素影响较大,大部分依靠制作人员的经验知识积累;其次,评价过程容易受当时测试环境和显示设备的影响,工作量大,效率不高。
鉴于此,如何获得三维动画场景帧评分模型,从而利用三维动画场景帧评分模型进行动画场景评分,成为本领域技术人员亟待解决的问题。
发明内容
本发明提供一种三维动画场景帧评分模型确定方法,通过利用中值滤波方法对三维动画帧图像进行降噪处理,并利用迭代法对降噪后的图像进行二值化处理,从二值化图像中提取动画场景特征;同时采集大量三维动画图像数据,形成三维动画帧数据集,并对每一帧图像进行主观评分,分别得到每一帧动画帧的视觉舒适度和立体感的评分;利用SVR算法分别建立主观评分与图像视觉舒适度特征和立体感特征之间的映射关系,形成三维动画场景帧评分模型。
为实现上述目的,本发明提供的一种三维动画场景帧评分模型确定方法,包括:
采集大量三维动画视频,形成三维动画帧图像数据集,并对每一帧图像进行主观评分,分别得到每一帧动画帧的视觉舒适度和立体感的评分;
对三维动画帧图像进行灰度化处理,得到三维动画帧的灰度图,利用中值滤波方法对灰度图进行降噪处理,得到降噪后的三维动画帧灰度图;
利用迭代法对降噪后的灰度图进行二值化处理,得到三维动画帧图像的二值化图像;
利用特征提取算法提取二值化图像的视觉舒适度特征和立体感特征;
利用SVR算法分别建立主观评分与图像视觉舒适度特征和立体感特征之间的映射关系,形成三维动画场景帧评分模型。
可选地,所述对每一帧图像进行主观评分,包括:
采集大量三维动画视频,并对三维动画视频进行分帧处理,形成三维动画帧图像数据集;
对每帧图像进行主观评分,分别得到每一帧动画帧的视觉舒适度和立体感的评分。
可选地,所述利用中值滤波方法对灰度图进行降噪处理,包括:
1)使用窗口G(x,y)在灰度图上按照行和列二维扫描,即依次用窗口去选取图像中的数据,所述窗口G(x,y)的公式为:
G(x,y)=median(I(x,y))
其中:
G(x,y)为窗口中心;
I(x,y)为窗口内的图像灰度值;
median为中值函数;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于李帮音,未经李帮音许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202110846908.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种用于加工窗帘杆配件的抛光机
- 下一篇:一种工业互联网的工业检测系统及方法