[发明专利]一种游戏虚拟指引显示方法、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202110817662.8 | 申请日: | 2021-07-20 |
公开(公告)号: | CN113476838A | 公开(公告)日: | 2021-10-08 |
发明(设计)人: | 林健 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5372 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区桃源街道福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 虚拟 指引 显示 方法 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明公开了一种游戏虚拟指引显示方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:根据游戏界面内的游戏状态获取游戏人物当前的目的地以及所述目的地的坐标位置;确定所述目的地的坐标位置在所述游戏坐标内的第一标记,以及确定所述游戏人物的坐标位置在所述游戏坐标内的第二标记;根据所述第一标记与所述第二标记在所述游戏坐标内的偏离值生成用于修正所述移动状态的指引方位,并通过设置于所述游戏界面上层的虚拟指示层实时显示并更新所述指引方位。实现了一种人性化的游戏虚拟指引显示方案,使得玩家更快地上手游戏,提高了熟练玩家的游戏体验和新手玩家的游戏水平,降低游戏的操作难度,提升了用户体验。
技术领域
本发明涉及移动通信领域,尤其涉及一种游戏虚拟指引显示方法、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
现有技术中,随着智能终端设备的不断发展,以及移动终端性能的不断加强,许多的游戏厂家都推出的大型的3D游戏(例如,原神、和平精英、王者荣耀、使命召唤、崩坏等游戏),在游戏中往往有着较复杂的地形,例如A点到B点的路线就有很多条的路线,如果玩家走了偏离最佳的路线会比敌人更快的慢到达目的地,无法占领先机,对游戏的结局造成较大的影响。因此,亟需一种游戏虚拟指引显示方案,以此提升游戏玩家的可玩性和便捷性。
发明内容
为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本发明提出了一种游戏虚拟指引显示方法,该方法包括:
根据游戏界面内的游戏状态获取游戏人物当前的目的地以及所述目的地的坐标位置。
识别所述游戏界面内的游戏坐标,并确定所述目的地的坐标位置在所述游戏坐标内的第一标记。
获取所述游戏人物的移动状态,以及与所述移动状态相对应的所述游戏人物的坐标位置,并确定所述游戏人物的坐标位置在所述游戏坐标内的第二标记。
根据所述第一标记与所述第二标记在所述游戏坐标内的偏离值生成用于修正所述移动状态的指引方位,并通过设置于所述游戏界面上层的虚拟指示层实时显示并更新所述指引方位。
可选地,所述根据游戏界面内的游戏状态获取游戏人物当前的目的地以及所述目的地的坐标位置,包括:
解析所述游戏状态,以确定当前的游戏类型,并设定与所述游戏类型相对应的界面解析条件。
根据所述界面解析条件解析所述游戏界面,确定当前的所述游戏人物、所述游戏人物当前所处的所述游戏状态、在所述游戏状态下的所述目的地。
可选地,所述根据游戏界面内的游戏状态获取游戏人物当前的目的地以及所述目的地的坐标位置,还包括:
解析所述游戏状态,以确定当前的游戏类型,并设定与所述游戏类型相对应的指引解析条件。
根据所述指引解析条件解析所述游戏界面,确定所述游戏人物当前所处的地图区域、以及用于指示所述目的地和所述游戏人物的所述游戏坐标。
可选地,所述识别所述游戏界面内的游戏坐标,并确定所述目的地的坐标位置在所述游戏坐标内的第一标记,包括:
根据所述指引解析条件识别所述游戏坐标的第一标记特征。
根据所述第一标记特征确定所述目的地的坐标位置在所述游戏坐标内的第一标记。
可选地,所述获取所述游戏人物的移动状态,以及与所述移动状态相对应的所述游戏人物的坐标位置,并确定所述游戏人物的坐标位置在所述游戏坐标内的第二标记,包括:
根据所述界面解析条件解析所述游戏人物的所述移动状态。
在所述游戏坐标内,根据所述指引解析条件识别与所述移动状态对应的第二标记特征,并根据所述第二标记特征确定所述游戏人物的坐标位置在所述游戏坐标内的第二标记。
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