[发明专利]一种与平台无关的VR应用文件的存储和解析方法在审
申请号: | 202110805123.2 | 申请日: | 2021-07-15 |
公开(公告)号: | CN113468106A | 公开(公告)日: | 2021-10-01 |
发明(设计)人: | 梁侃;梁友;崔广伟;王龙华 | 申请(专利权)人: | 河南众诚信息科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F16/11 | 分类号: | G06F16/11;G06F16/16;G06F21/60;G06F21/62 |
代理公司: | 成都弘毅天承知识产权代理有限公司 51230 | 代理人: | 沈颖 |
地址: | 450000 河南省郑州市金*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 平台 无关 vr 应用 文件 存储 解析 方法 | ||
1.一种与平台无关的VR应用文件的存储方法,其特征在于:
该VR应用文件的存储方法包括以下操作步骤:
S1,将所有编辑好的数据存放到同一个文件目录下,形成一个数据集合{D0,D1,D2,……};
S2,向当前的数据集合中写入项目全局配置数据建立子集合,子集合中存储画板配置数据、渲染配置数据,形成子集合数据库;
S3,向当前的数据子集合中写入一个启动文件Boot,建立Boot数据库,该数据库中存储有最先载入和执行的场景及逻辑,形成Boot数据集合群;
S4,对当前Boot数据集合群中的每一个数据分别进行对称加密,密钥通过对数据文件名进行哈希运算取得,加密后形成加密数据集合;
S5,生成加密版VR应用文件,继续执行S6;
S6,其中,将数据verType模块的值赋为3;
S7,对当前数据集合中的数据进行对称加密,密钥每个版本号ver更换一次,即已知ver,确定密钥内容,加密后形成EZ数据集合库;
S8,将当前的EZ数据集合库数据集合写入文件,先写Header模块,再写EZData模块,形成最终的加密版的VR应用文件。
2.根据权利要求1所述的一种与平台无关的VR应用文件的存储方法,其特征在于:所述VR应用文件的存储格式还包括:Debug版和Release版。
3.根据权利要求2所述的一种与平台无关的VR应用文件的存储方法,其特征在于:生成Debug版VR应用文件,将数据verType模块的值赋为1,在上述操作中执行完毕S1-S3步骤后,执行以下操作步骤:
对当前的Boot数据集合群数据集合,利用Zip算法进行压缩打包,形成一个文件,记录为ZD数据集合库;
将当前的ZD数据集合库数据集合写入文件,先写Header模块,再写EZData模块,形成最终的Debug版的VR应用文件。
4.根据权利要求2所述的一种与平台无关的VR应用文件的存储方法,其特征在于:生成Release版VR应用文件,将数据verType模块值赋为2,在上述操作中执行完毕S1-S3步骤后,执行以下操作步骤:
构造文件头,数据包括文件类型标识模块为3个字节、文件版本号模块为4个字节、文件版本类型模块为1个字节,数据块长度模块为4个字节,形成一个长度为12个字节的数据块;
将当前的数据库中数据集合写入文件,先写Header模块,再写EZData模块,形成最终的Release版的VR应用文件。
5.根据权利要求1或2或3或4所述的一种与平台无关的VR应用文件的存储方法,其特征在于:所述VR应用文件的存储方法在VR编辑器中处理编辑。
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