[发明专利]一种游戏视觉倍镜切换方法、设备及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202110697720.8 | 申请日: | 2021-06-23 |
公开(公告)号: | CN113384876A | 公开(公告)日: | 2021-09-14 |
发明(设计)人: | 罗双凤 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/837 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区桃源街道福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 视觉 切换 方法 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明公开了一种游戏视觉倍镜切换方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:确定目标射击对象;在与主地图对应的缩略地图中,根据所述缩略地图的缩略比例、以及所述目标射击对象与游戏主体的虚拟距离,确定所述目标射击对象与所述游戏主体在所述主地图中的实际距离;确定所述实际距离所属的预设的距离范围,当监测由所述射击键触发的第二射击预备指令,则将所述第一瞄准窗口切换为经与所述距离范围相对应的倍镜拉近后的第二瞄准窗口,并在所述第二瞄准窗口中锁定所述目标射击对象。实现了一种人性化的游戏视觉倍镜切换方案,降低了用户的操作难度,提升了用户的游戏体验。
技术领域
本发明涉及移动通信领域,尤其涉及一种游戏视觉倍镜切换方法、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
现有技术中,随着智能终端设备的不断发展,用户对于手机等设备的游戏体验需求也越来越高。特别的,目前许多枪战类游戏,比如:和平精英,荒野行动,枪战王者等,在游戏激烈打斗过程中都是通过手动点击背包来自行调整倍镜的,而频繁的开关背包切换倍镜给许多玩家带来不小的操作难度,尤其是新手来说,较多的时候,因为来不及快速切换倍镜、或反应迟钝从而导致操作过慢,被敌人很快击杀,由此降低了游戏的体验性。
现有技术下,在游戏的设置页面,或基础设置中找到快捷准镜切换的选项开关,点击并打开,打开快捷准镜切换之后,进入游戏在右侧可以看到倍镜的选择按钮,点击需要使用的倍镜即可装备,装备后即可快速切换。然而,这种倍镜切换方式仍不便于用户使用或切换,也即,仍需要用户手动去选择倍镜,与原有的手动打开背包选择倍镜并无太大差异。
因此,现有技术中亟需一种更智能、快捷的游戏视觉倍镜切换的实现方案。
发明内容
为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本发明提出了一种游戏视觉倍镜切换方法,该方法包括:
当监测到由射击键触发的第一射击预备指令时,启动第一瞄准窗口,并根据所述第一瞄准窗口的第一框选范围内确定目标射击对象。
在与主地图对应的缩略地图中,根据所述缩略地图的缩略比例、以及所述目标射击对象与游戏主体的虚拟距离,确定所述目标射击对象与所述游戏主体在所述主地图中的实际距离。
确定所述实际距离所属的预设的距离范围,当监测由所述射击键触发的第二射击预备指令,则将所述第一瞄准窗口切换为经与所述距离范围相对应的倍镜拉近后的第二瞄准窗口,并在所述第二瞄准窗口中锁定所述目标射击对象。
可选地,所述当监测到由射击键触发的第一射击预备指令时,启动第一瞄准窗口,并根据所述第一瞄准窗口的第一框选范围内确定目标射击对象,包括:
移动所述第一瞄准窗口,以搜寻射击对象。
当所述第一框选范围内显示同一所述射击对象超过预设时间时,将所述射击对象确定为所述目标射击对象。
可选地,所述在与主地图对应的缩略地图中,根据所述缩略地图的缩略比例、以及所述目标射击对象与游戏主体的虚拟距离,确定所述目标射击对象与所述游戏主体在所述主地图中的实际距离,包括:
识别所述目标射击对象的图像特征和标识信息。
根据所述图像特征和所述标识信息确定所述目标射击对象的对象属性。
可选地,所述在与主地图对应的缩略地图中,根据所述缩略地图的缩略比例、以及所述目标射击对象与游戏主体的虚拟距离,确定所述目标射击对象与所述游戏主体在所述主地图中的实际距离,还包括:
根据所述对象属性在所述缩率地图中搜寻所述目标射击对象。
当搜寻到所述目标射击对象时,为所述目标射击对象添加第一标记。
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