[发明专利]一种在赛事活动中模拟人群队列形态的方法及装置在审
| 申请号: | 202110606324.X | 申请日: | 2021-05-28 |
| 公开(公告)号: | CN113177535A | 公开(公告)日: | 2021-07-27 |
| 发明(设计)人: | 张丽雪 | 申请(专利权)人: | 视伴科技(北京)有限公司 |
| 主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 100088 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 赛事 活动 模拟 人群 队列 形态 方法 装置 | ||
1.一种在赛事活动中模拟人群队列形态的方法,其特征在于,包括:
根据赛事活动的流线属性信息确定人群并排行走的人数上限值,及人群的群体行走速度,并根据所述群体行走速度确定与人群中每个个体分别对应的个体行走速度;
根据赛事活动的观赛席位数量和/或评测结果,确定人群队列的初始形态;其中,所述评测结果反映观众对所述赛事活动的喜好程度;
根据所述个体行走速度动态模拟所述人群队列的实时形态,其中,所述实时形态是基于所述初始形态不断变化、且所述实时形态中的并排行走人数不多于所述人数上限值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述流线属性信息包括流线宽度和流线速度;相应地,所述根据赛事活动的流线属性信息确定人群并排行走的人数上限值,及人群的群体行走速度,包括:
根据所述流线宽度确定所述人数上限值,及根据所述流线速度确定所述群体行走速度。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述群体行走速度确定与人群中每个个体分别对应的个体行走速度,包括:
在预设数值范围内生成与各个体分别对应的正负随机数,并将各正负随机数分别赋予群体行走速度,得到与人群中每个个体分别对应的个体行走速度;其中,所述正负随机数为表征个体行走速度快慢差异的速度值随机数。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述赛事活动的观赛席位数量和评测结果,确定人群队列的初始形态,包括:
若所述观赛席位数量大于预设观赛席位数量阈值、且所述评测结果对应的评测分数大于预设评测分数阈值,则确定所述初始形态为第一初始形态;其中,所述第一初始形态为沿人群行走方向,头部聚集人数多于中部聚集人数的形态、且所述头部聚集人数达到所述人数上限值;
若所述观赛席位数量大于预设观赛席位数量阈值、且所述评测结果对应的评测分数小于等于预设评测分数阈值;
或者,若所述观赛席位数量小于等于预设观赛席位数量阈值、且所述评测结果对应的评测分数大于预设评测分数阈值,则确定所述初始形态为第二初始形态;其中,所述第二初始形态为沿人群行走方向,头部聚集人数和尾部聚集人数都少于中部聚集人数的形态、且所述中部聚集人数达到所述人数上限值;
若所述观赛席位数量小于等于预设观赛席位数量阈值、且所述评测结果对应的评测分数小于等于预设评测分数阈值,则确定所述初始形态为第三初始形态;其中,所述第三初始形态为沿人群行走方向,头部聚集人数、中部聚集人数和尾部聚集人数都未达到所述人数上限值。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若检测到用户触发的应急状态调整动作,则根据应急状态调整动作类型,调整所述正负随机数的随机概率和/或所述正负随机数的数值范围;
根据所述正负随机数的调整方式,确定与人群中每个个体分别对应的个体行走速度。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若检测到用户触发的流线宽度调整动作,则根据流线宽度调整动作类型,调整人群并排行走的人数上限值。
7.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
对所述人群队列中的n处局部区域分别进行人群密度检测,若大于预设人群密度阈值的局部区域数量大于等于预设数量阈值,则生成开启临时出口通道的提示消息;其中,n与所述预设数量阈值的比值为大于1的正整数。
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