[发明专利]用于基于GPU的虚拟现实视频流式传输服务器的方法及系统有效
| 申请号: | 202110538787.7 | 申请日: | 2017-02-17 |
| 公开(公告)号: | CN113286167B | 公开(公告)日: | 2023-07-07 |
| 发明(设计)人: | 河尚俞;李萨蒙 | 申请(专利权)人: | 阿尔卡鲁兹公司 |
| 主分类号: | H04N21/226 | 分类号: | H04N21/226;H04N21/234;H04N21/2343;H04N21/238;H04N19/60 |
| 代理公司: | 北京英赛嘉华知识产权代理有限责任公司 11204 | 代理人: | 王达佐;王艳春 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 基于 gpu 虚拟现实 视频 传输 服务器 方法 系统 | ||
1.一种视频显示方法,其特征在于,
包括:
客户终端的第一处理器从视频流式传输服务器接收表示视频的第一图像帧的第一图像帧数据;
所述客户终端的GPU在具有比起所述第一图像帧的更小或者等同的大小的所述客户终端的显示器上,在所述显示器的第一显示区域渲染所述第一图像帧的第一区域,在所述显示器的第二显示区域以隐藏所述第一图像帧的剩余区域的状态进行渲染的步骤;及
所述客户终端的所述第一处理器响应于指第一FOV的用户输入的接收,以使所述客户终端的GPU将位于所述第一FOV内的之前被隐藏于所述第二显示区域的所述第一图像帧的第二区域进行渲染的步骤。
2.根据权利要求1所述的视频显示方法,其特征在于,
关于所述第一FOV的所述用户输入包括:指方位角和俯仰角的视场角数据。
3.根据权利要求1所述的视频显示方法,其特征在于,
对所述第一图像帧的所述第二区域进行渲染的步骤,包括:
所述客户终端的所述GPU将所述显示器的渲染区域从所述第一显示区域重新布置到第三显示区域的步骤,其中,所述第三显示区域呈与所述第一显示区域等同的形状,并包括所述第一图像帧的所述第二区域。
4.根据权利要求1所述的视频显示方法,其特征在于,
还包括:
所述客户终端的所述第一处理器将指所述第一FOV的信息传送至所述视频流式传输服务器的的传送步骤;
所述客户终端的所述第一处理器从所述视频流式传输服务器接收表示对应于所述第一FOV的所述视频的第二图像帧的第二图像帧数据的接收步骤;及
所述客户终端的所述GPU在所述客户终端的所述显示器上,将所述第二图像帧的一部分渲染于所述显示器的所述第一显示区域,将所述第一图像帧的所述第二区域渲染于所述显示器的所述第二显示区域的渲染步骤。
5.根据权利要求1所述的视频显示方法,其特征在于,
所述显示器呈矩形形状,
所述显示器的所述第一显示区域呈矩形形状,且位于所述显示器的中央,
所述显示器的所述第二显示区域包括:所述显示器的左侧空白、右侧空白、上侧空白及下侧空白当中的至少一个。
6.根据权利要求3所述的视频显示方法,其特征在于,
还包括:
所述客户终端的所述第一处理器将指所述第一FOV的信息,传送至所述视频流式传输服务器的传送步骤;
所述客户终端的所述第一处理器从所述视频流式传输服务器,接收对应于所述第一FOV且表示所述视频的第二图像帧的第二图像帧数据的接收步骤;及
所述客户终端的所述GPU将所述显示器的所述渲染区域从所述第三显示区域重新布置到所述第一显示区域的步骤。
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