[发明专利]一种甲骨文增强现实内容交互系统、方法、设备及终端在审
| 申请号: | 202110528733.2 | 申请日: | 2021-05-14 |
| 公开(公告)号: | CN113282171A | 公开(公告)日: | 2021-08-20 |
| 发明(设计)人: | 褚俊洁;彭膺达 | 申请(专利权)人: | 中国海洋大学 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00;G06K9/62 |
| 代理公司: | 北京汇捷知识产权代理事务所(普通合伙) 11531 | 代理人: | 盛君梅 |
| 地址: | 266100 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 甲骨文 增强 现实 内容 交互 系统 方法 设备 终端 | ||
1.一种甲骨文增强现实内容交互方法,其特征在于,所述甲骨文增强现实内容交互方法包括:
设备开启摄像机,提示用户对于真实世界的三维平面进行缓慢扫描,建立环境特征锚点的坐标信息;获取用户动态位置,并根据数据渲染图像;
依据用户点击屏幕的射线位置在平面放置虚拟模型,提示用户扫描手中真实识别物,根据图像识别特征计算与平面相对位置,动态保存坐标信息;
根据虚拟模型与真实识别物的距离,以及用户动态位置建立以该虚拟模型为中心的触发模型;依据虚拟模型与真实识别物的距离,以及真实识别物与虚拟模型的匹配关系设置用户的交互权限;
依据该模型对应的真实识别物与虚拟模型的触发距离所对应的交互权限,动态的匹配用户该权限下的交互方式,并判断真实识别物与虚拟模型的匹配关系,依据结果显示该权限下的虚拟内容;
用户依据所述交互方式和虚拟内容进行交互行为,信息获取和虚拟内容观赏;
依据所述实时的交互行为与系统反馈的结果,实现连续积极的交互体验。
2.如权利要求1所述的甲骨文增强现实内容交互方法,其特征在于,所述用户动态位置包括朝向,移动速度,视角和与平面的物理距离。
3.如权利要求1所述的甲骨文增强现实内容交互方法,其特征在于,所述甲骨文增强现实内容交互方法,还包括:
先给予用户SLAM数据获取的基本操作提示,提示用户对于真实世界的三维平面进行缓慢扫描,以建立环境特征锚点的坐标信息;根据锚点信息渲染虚拟点云图像,可视化锚点数据;
依据摄像机画面的信息,实时检测并且获取用户与虚拟平面的物理距离、方向以及速度在内的瞬时物理信息,实时计算用户与虚拟平面相对关系;
提示点击二维平面放置虚拟内容A,作为虚拟内容对空间尺寸基准和下一步交互的重要组成部分;将读取同一时段的用户方向,速度等物理信息;以用户点击屏幕交互的平面坐标为出发点,沿相机平面法线方向发射射线,在射线与虚拟平面的锚点交集处生成虚拟内容A;
提示扫描甲骨片实体套件,同时开启图片和三维实体图像检测的权限,一旦检测到图像画面数据中的目标实体存在刻印D,依据上一步环境的位置信息,在真实实体的甲骨片套件坐标处注册虚拟提示信息,同时实时获取和保存实体甲骨的位置速度和朝向数据,但只记录且不显示剩下的虚拟现实内容;
提示用户将真实世界的实体甲骨与步骤一SLAM中注册的虚拟内容A进行有效互动,检测并实时读取实体甲骨的动态位置信息,换算其与A的真实距离,在检测时,需要虚拟内容A所依赖的坐标系统需要和实体甲骨尺寸一致,才能保证二者有效互动权限的正确性;
提示用户移动真实世界场景中的甲骨片实体,增强显示设备识别到移动后,实时检测其与虚拟内容A的相互关系,同时计算二者距离;当其二者坐标达到一定距离后,也即二者发生碰撞,此时根据画面上的形态信息,在设备记录甲骨实体坐标上渲染虚拟实体提示B,同时增强现实设备显示出交互按钮,一旦距离过远不满足触发条件时,提示B和交互按钮立即消失,满足条件则重新出现。
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