[发明专利]一种基于电容器的编程积木控制方法及系统有效
| 申请号: | 202110418516.8 | 申请日: | 2021-04-19 |
| 公开(公告)号: | CN113160662B | 公开(公告)日: | 2022-10-25 |
| 发明(设计)人: | 应宏 | 申请(专利权)人: | 杭州优必学科技有限公司 |
| 主分类号: | G09B19/00 | 分类号: | G09B19/00;G09B23/18 |
| 代理公司: | 杭州杭诚专利事务所有限公司 33109 | 代理人: | 俞润体 |
| 地址: | 311100 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 电容器 编程 积木 控制 方法 系统 | ||
本发明公开了一种基于电容器的编程积木控制方法及系统,包括步骤:将指令模块连接到编程模块上;编程模块对指令模块中电容器进行充电;编程模块根据指令模块的充电时间识别指令模块对应的编程指令;编程模块将提取的编程指令的程序指令执行结果发送给编程对象。本发明利用电容大小不同,充电时间不同的特性存储指令信息,编程模块即编程板作为计算核心,指令模块通过电气接口和编程板通信,编程板依次给指令模块的电容通电,并读取电容充电时间,通过时间判断不同电容代表的编程指令,之后编程模块将对应的编程指令的程序执行结果发送给编程对象。
技术领域
本发明涉及积木编程技术领域,具体涉及一种基于电容器的编程积木控制方法及系统。
背景技术
人工智能必将连接未来教育,面向大众进行普及。其中儿童阶段的人工智能教育尤其重要,儿童学会编程能提高逻辑思维能力、改变思维方式,从而成为适应社会发展的复合型人才。学习编程,传统的方式是通过键盘输入程序语言来完成的,对于儿童来说,这种方式缺乏直观性。市面上出现的编程积木,就是将各种程序语言的概念转化为图形并显示在积木的表面,这样儿童在拼装积木时就可以理解程序语言的概念,但是目前的积木编程识别读取方法不便于识别运转效率较低。
如中国专利CN112596722A,公开日2021年4月2日,一种积木编程方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:获取积木的编程信息;其中,所述编程信息包括文字标识、射频识别信号以及编码标识中的至少一种;对所述积木编程信息进行识别,获得积木编程语句;根据所述积木编程语句和预先设定的指令规则,确定积木编程指令。其采用积木编程,降低了编程成本,设备轻便,安全性高,且能够提高编程对用户的吸引力。但是其识别积木编程指令类型的方法太过复杂,影响积木编程语句的读取到运行整体的运转效率。
发明内容
本发明要解决的技术问题是:目前的积木编程控制方法的识别积木编程指令类型的方法较为复杂,影响积木编程语句的读取到运行整体的运转效率的技术问题。提出了一种能够快速识别积木的编程指令类型的基于电容器的编程积木控制方法及系统。
为解决上述技术问题,本发明所采取的技术方案为:一种基于电容器的编程积木控制方法,包括如下步骤:
S1:将指令模块连接到编程模块上;
S2:编程模块对指令模块中电容器进行充电;
S3:编程模块根据指令模块的充电时间识别指令模块对应的编程指令;
S4:编程模块将提取的编程指令的程序指令执行结果发送给编程对象。通过指令模块中不同编程积木块中的电容器充电时长不同判断编程指令,编程模块将根据编程指令的程序指令执行结果向编程对象发送编程信息。
作为优选,所述步骤S3包括如下步骤:
S31:编程模块通过电容器控制单元对指令模块中电容器进行放电;
S32:对已放电完毕的电容器进行充电;
S33:分析读取单元计算电容器充满电所需的充电时间T;
S34:将充电时间T与预设的电容器充电时长进行对比匹配;
S35:根据匹配结果标记指令模块对应的编程指令。在编程模块中预设不同的电容器充电时长,每个预设电容器充电时长代表不同的编程指令,根据匹配结果将连接的指令模块信息进行标记,之后根据标记向编程对象发送指令模块的编程指令的程序指令执行结果。
作为优选,所述指令模块包括若干个编程积木块,所述每个编程积木块内均带有编程信息,所述步骤S2包括如下步骤:
S21:编程模块读取编程积木块中的编程信息;
S22:判断编程信息中是否带有组合标记,若是,则进入步骤S23,若不是,则进入步骤S26;
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