[发明专利]一种基于电容器的编程积木控制方法及系统有效
| 申请号: | 202110418516.8 | 申请日: | 2021-04-19 |
| 公开(公告)号: | CN113160662B | 公开(公告)日: | 2022-10-25 |
| 发明(设计)人: | 应宏 | 申请(专利权)人: | 杭州优必学科技有限公司 |
| 主分类号: | G09B19/00 | 分类号: | G09B19/00;G09B23/18 |
| 代理公司: | 杭州杭诚专利事务所有限公司 33109 | 代理人: | 俞润体 |
| 地址: | 311100 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 电容器 编程 积木 控制 方法 系统 | ||
1.一种基于电容器的编程积木控制方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1:将指令模块(1)连接到编程模块(2)上;
S2:编程模块(2)对指令模块(1)中电容器进行充电;
S3:编程模块(2)根据指令模块(1)的充电时间识别指令模块(1)对应的编程指令;
所述步骤S3包括如下步骤:
S31:编程模块(2)通过电容器控制单元(3)对指令模块(1)中电容器进行放电;
S32:对已放电完毕的电容器进行充电;
S33:分析读取单元(4)计算电容器充满电所需的充电时间T;
S34:将充电时间T与预设的电容器充电时长进行对比匹配;
S35:根据匹配结果标记指令模块(1)对应的编程指令;
S4:编程模块(2)将提取的编程指令的程序指令执行结果发送给编程对象。
2.根据权利要求1所述的一种基于电容器的编程积木控制方法,其特征在于,所述指令模块(1)包括若干个编程积木块,每个所述编程积木块内均带有编程信息,所述步骤S2包括如下步骤:
S21:编程模块(2)读取编程积木块中的编程信息;
S22:判断编程信息中是否带有组合标记,若是,则进入步骤S23,若不是,则进入步骤S26;
S23:识别组合标记中的信息,编程模块(2)显示添加剩余数量的编程积木块;
S24:判断添加的编程积木块是否准确,若是,则进入步骤S26,若不是,则进入步骤S25;
S25:编程模块(2)显示添加错误,返回步骤S23;
S26:进入步骤S3。
3.一种基于电容器的编程积木控制系统,利用如权利要求1-2所述的任意一种基于电容器的编程积木控制方法,其特征在于,包括编程模块(2),所述编程模块(2)通过电气接口与带有不同电容器的指令模块(1)连接,所述编程模块(2)包括电容器控制单元(3)、分析读取单元(4)和信息发送单元(5),所述电容器控制单元(3)与所述指令模块(1)连接,所述电容器控制单元(3)通过所述分析读取单元(4)与所述信息发送单元(5)连接。
4.根据权利要求3所述的一种基于电容器的编程积木控制系统,其特征在于,所述分析读取单元(4)包括充电计算子单元和指令分析子单元,所述充电计算子单元分别与所述电容器控制单元(3)和所述指令分析子单元连接。
5.根据权利要求3所述的一种基于电容器的编程积木控制系统,其特征在于,所述指令模块(1)包括若干个编程积木单元(6),每个所述编程积木单元(6)内均设有带有电容器的编程积木块。
6.根据权利要求5所述的一种基于电容器的编程积木控制系统,其特征在于,所述编程积木块相对的两侧均设有电气接口;所述编程积木块外部设有不同颜色的保护壳。
7.根据权利要求3或4所述的一种基于电容器的编程积木控制系统,其特征在于,所述编程模块(2)还包括连接单元和用于显示连接状态的显示单元,所述连接单元包括若干个连接口,所述显示单元包括若干个指示灯和显示屏。
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