[发明专利]按键事件处理方法、装置、设备和存储介质有效
申请号: | 202110258214.9 | 申请日: | 2021-03-09 |
公开(公告)号: | CN112882850B | 公开(公告)日: | 2023-08-25 |
发明(设计)人: | 李志刚 | 申请(专利权)人: | 抖音视界有限公司 |
主分类号: | G06F9/54 | 分类号: | G06F9/54;G06F3/0489 |
代理公司: | 北京开阳星知识产权代理有限公司 11710 | 代理人: | 祝乐芳 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 按键 事件 处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种按键事件处理方法,应用于控制端,其特征在于,包括:
与被控端建立通讯连接;
获取用户输入的关于第一按键的第一按下事件;
基于所述第一按下事件中的第一时间戳,统计预设时长;
响应于在所述预设时长内未获取到关于所述第一按键的第一抬起事件,向所述被控端发送所述第一按下事件,并基于所述预设时长的结束时刻,按照预设时间间隔生成关于所述第一按键的第一模拟按下事件;
向所述被控端发送所述第一模拟按下事件;
响应于在所述预设时长之后获取到关于所述第一按键的第一抬起事件,结束所述第一模拟按下事件的生成;
向所述被控端发送所述第一抬起事件;其中,所述第一抬起事件用于指示所述被控端结束所述第一按键值的输入。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述被控端中的模拟按下事件的生成功能被预先禁止。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取用户输入的关于第一按键的第一按下事件之后,还包括:
记录所述第一按下事件中的所述第一按键值和所述第一时间戳;
响应于获取到关于第二按键的第二按下事件,利用所述第二按下事件中的第二按键值和第二时间戳,更新在先记录的所述第一按键值和所述第一时间戳,以基于所述第二时间戳重新统计所述预设时长。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
在基于所述第一时间戳统计的预设时长之后,获取关于所述第二按键的第二按下事件;
响应于获取到关于所述第二按键的第二按下事件,结束所述第一模拟按下事件的生成。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,利用所述第二按下事件中的第二按键值和第二时间戳,更新在先记录的所述第一按键值和所述第一时间戳,包括:
如果所述第二按键包括多个,则利用多个第二按下事件中目标按下事件中的目标键值和目标时间戳,更新在先记录的所述第一按键值和所述第一时间戳,以基于所述目标时间戳重新统计所述预设时长;
其中,所述目标按下事件是与多个所述第二按键中最后按下的按键对应的按下事件。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,与被控端建立通讯连接,包括:
基于无线网络,与所述被控端建立通讯连接,并显示所述被控端的界面内容。
7.一种按键事件处理装置,应用于控制端,其特征在于,包括:
通讯连接建立模块,用于与被控端建立通讯连接;
第一按下事件获取模块,用于获取用户输入的关于第一按键的第一按下事件;
第一预设时长统计模块,用于基于所述第一按下事件中的第一时间戳,统计预设时长;
事件发送与模拟模块,用于响应于在所述预设时长内未获取到关于所述第一按键的第一抬起事件,向所述被控端发送所述第一按下事件,并基于所述预设时长的结束时刻,按照预设时间间隔生成关于所述第一按键的第一模拟按下事件;
第一模拟按下事件发送模块,用于向所述被控端发送所述第一模拟按下事件;
第一模拟按下事件结束模块,响应于在所述预设时长之后获取到关于所述第一按键的第一抬起事件,结束所述第一模拟按下事件的生成;
第一抬起事件发送模块,向所述被控端发送所述第一抬起事件;其中,所述第一抬起事件用于指示所述被控端结束所述第一按键值的输入。
8.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器,其中,所述存储器中存储有计算机程序,当所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述电子设备实现权利要求1-6中任一项所述的按键事件处理方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机程序,当所述计算机程序被计算设备执行时,使得所述计算设备实现权利要求1-6中任一项所述的按键事件处理方法。
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