[发明专利]一种游戏数据处理的方法和装置在审
申请号: | 202110237130.7 | 申请日: | 2021-03-03 |
公开(公告)号: | CN112827183A | 公开(公告)日: | 2021-05-25 |
发明(设计)人: | 莫润昌 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/60 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据处理 方法 装置 | ||
1.一种游戏数据处理的方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于数据获取请求,建立目标游戏实体的实体代理对象;
通过所述实体代理对象,采集所述目标游戏实体对应的游戏数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应于数据获取请求,建立目标游戏实体的实体代理对象之前,还包括:
将预置的多个游戏实体配置为一个或多个实体类别;
所述响应于数据获取请求,建立目标游戏实体的实体代理对象,包括:
响应于数据获取请求,确定目标实体类别;
建立针对所述目标实体类别所包含的目标游戏实体的实体代理对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
分别建立所述一个或多个实体类别的类别代理对象;
通过所述类别代理对象,采集所述一个或多个实体类别对应的游戏数据。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通过所述类别代理对象,采集所述一个或多个实体类别对应的游戏数据,包括:
将所述类别代理对象添加至预置的代理对象池;
调用所述代理对象池,采集所述一个或多个实体类别对应的游戏数据;
还包括:
响应于第一触发事件,将所述类别代理对象从所述代理对象池移除。
5.根据权利要求1或2或3或4所述的方法,其特征在于,所述通过所述实体代理对象,采集所述目标游戏实体对应的游戏数据,包括:
将所述实体代理对象添加至预置的代理对象池;
调用所述代理对象池,采集所述目标游戏实体对应的游戏数据;
还包括:
响应于第二触发事件,将所述实体代理对象从所述代理对象池移除。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
按照所述一个或多个实体类别,对采集的游戏数据进行存储。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述数据获取请求包括所述目标游戏实体的标识或所述目标实体类别的标识,还包括:
待采集的属性信息、采集方式信息。
8.一种游戏数据处理的装置,其特征在于,所述装置包括:
实体代理对象建立模块,用于响应于数据获取请求,建立目标游戏实体的实体代理对象;
游戏数据采集模块,用于通过所述实体代理对象,采集所述目标游戏实体对应的游戏数据。
9.一种服务器,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的游戏数据处理的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的游戏数据处理的方法。
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