[发明专利]虚拟对象渲染方法、装置、移动端及存储介质在审
| 申请号: | 202110184674.1 | 申请日: | 2021-02-10 |
| 公开(公告)号: | CN112891936A | 公开(公告)日: | 2021-06-04 |
| 发明(设计)人: | 王辰宇;蔡泽鹏 | 申请(专利权)人: | 广州虎牙科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06F3/0484 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 张欣欣 |
| 地址: | 511495 广东省广州市番禺*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 对象 渲染 方法 装置 移动 存储 介质 | ||
1.一种虚拟对象渲染方法,其特征在于,应用于移动端,所述移动端与云服务器建立通信,所述云服务器运行有云游戏,所述移动端的显示界面显示有针对所述云游戏的虚拟对象以及针对所述虚拟对象的移动控制区域,所述移动控制区域包括第一操作区域和第二操作区域;
所述方法包括:
基于用户针对所述第二操作区域的第一游戏操作,获得所述第二操作区域相对于所述第一操作区域的相对位移信息;
根据所述云游戏对应的目标操控配置策略,获得所述相对位移信息在所述目标操控配置策略中对应的对象移动指令;
将所述对象移动指令发送给所述云服务器,以使所述云服务器基于所述对象移动指令对所述虚拟对象进行渲染。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述云游戏对应的目标操控配置策略,获得所述相对位移信息在所述目标操控配置策略中对应的对象移动指令,包括:
获取所述目标操控配置策略中与所述移动控制区域对应的第一操作控制关系;其中,所述第一操作控制关系记录有多个位移信息与多个移动指令的对应关系;
将所述相对位移信息在所述第一操作控制关系中对应的移动指令确定为所述对象移动指令。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动端的显示界面还包括有交互控制区域;
所述方法还包括:
针对用户在所述交互控制区域输入的第二游戏操作,获取所述第二游戏操作在所述目标操控配置策略中对应的对象操作指令;
将所述对象操作指令发送给所述云服务器,以使所述云服务器基于所述对象操作指令对所述虚拟对象进行渲染。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述交互控制区域包括有多个控制子区域;所述第二游戏操作为针对所述多个控制子区域中的目标控制子区域的目标游戏交互操作;
所述获取所述第二游戏操作在所述目标操控配置策略中对应的对象操作指令,包括:
获取所述目标操控配置策略中与所述交互控制区域对应的第二操作控制关系;其中,所述第二操作控制关系记录有每一个控制子区域各自对应的操作指令;
将所述目标游戏交互操作在所述第二操控控制关系中对应的操作指令确定为所述对象操作指令。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动端的显示界面还包括有视野控制区域;
所述方法还包括:
针对用户在所述视野控制区域输入的第三游戏操作,获取所述第三游戏操作在所述目标操控配置策略对应的视野移动指令;
将所述视野移动指令发送给所述云服务器,以使所述云服务器基于所述视野移动指令对游戏视野画面进行移动。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述视野控制区域包括第一视野操作区域和第二视野操作区域;
所述针对用户在所述视野控制区域输入的第三游戏操作,获取所述第三游戏操作在所述目标操控配置策略对应的视野移动指令,包括:
响应于所述第三游戏操作,在所述显示界面中移动所述第二视野操作区域,并将所述第二视野操作区域相对于所述第一视野操作区域的偏移方向作为所述第三游戏操在所述目标操控配置策略中对应的视野移动指令。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于用户针对所述第二操作区域的第一游戏操作,获得所述第二操作区域相对于所述第一操作区域的相对位移信息,包括:
响应于所述第一游戏操作,在所述显示界面中移动所述第二操作区域,并将所述第二操作区域相对于所述第一操作区域的偏移方向作为所述第二操作区域相对于所述第一操作区域的相对位移信息。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一操作区域中与所述相对位移信息对应的操作区域显示预设的提示信息。
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