[发明专利]一种基于容器编排系统的分布式四域计算服务架构实时交互分析实现方法在审
申请号: | 202110179049.8 | 申请日: | 2021-02-09 |
公开(公告)号: | CN112836157A | 公开(公告)日: | 2021-05-25 |
发明(设计)人: | 刘志峰;张月泽;张彩霞;董树林;初红艳;闫俊 | 申请(专利权)人: | 北京工业大学 |
主分类号: | G06F16/957 | 分类号: | G06F16/957;G06F8/34;G06F8/38 |
代理公司: | 北京思海天达知识产权代理有限公司 11203 | 代理人: | 沈波 |
地址: | 100124 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 容器 编排 系统 分布式 计算 服务 架构 实时 交互 分析 实现 方法 | ||
1.一种基于容器编排系统的分布式四域计算服务架构实时交互分析实现方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤(1):提出基于容器编排系统的分布式四域计算服务架构;
步骤(2):将工业生产所需算法部署在四域计算服务架构中;
步骤(3):应用可视化渲染引擎构建实际工厂生产环境,建立多终端虚拟交互方案。
2.如权利要求1所述的一种基于容器编排系统的分布式四域计算服务架构实时交互分析实现方法,其特征在于,所述的步骤(1)包括:
构建分布式四域计算服务架构,由四个不同的域组成,分别是物理域、计算服务域、虚拟交互域和用户域;物理域中分为物理设备层和转发终端层;计算服务域部署有基于容器编排系统的分布式计算服务架构,是整个分布式架构的核心;内部部署有各个计算服务的实现细节,并使用数字孪生对服务接口进行归一整合,是满足物理域中设备计算请求的高可用高性能指标的重要环节;虚拟交互域通过部署渲染引擎对生产线整合传递上来的数据及模型对进行渲染;用户域将从移动端、桌面端、PDA进行最终的观测与控制。
3.如权利要求1所述的一种基于容器编排系统的分布式四域计算服务架构实时交互分析实现方法,其特征在于,所述的步骤(2)包括:
计算服务域部署有多个数字孪生服务应用程序S,它三部分组成:服务暴露、服务接口、主处理程序Snm组成;主处理程序Snm为数字孪生服务算法,针对不同学科,不同对象的数字孪生模型,由不同IDE创建;数字孪生服务方法具体由IDE编写的算法模块进行实现;从而做到满足不同种类,多学科的请求计算;服务暴露是数字孪生服务应用程序S在计算服务域中拥有被其他层发现的能力,使用Apache Dubbo框架进行实现拥有面向接口的远程方法调用,服务自动注册和发现能力;服务接口用于与其他模块通信。
4.如权利要求1所述的一种基于容器编排系统的分布式四域计算服务架构实时交互分析实现方法,其特征在于,所述的步骤(3)包括:
应用可视化渲染引擎构建实际工厂生产环境;用户域中的各个访问终端首先与配对服务器连接,配对服务器负责将所有请求程序重新指定到各自信令和Web服务器,以便在访问终端与可视化渲染引擎构建对等网络连接;访问终端和可视化渲染引擎之间的连接建立后,像素流送插件便会直接开始将媒体流送到浏览器;访问终端上用户的输入信息,由播放器页面的JavaScript环境直接发送回可视化渲染引擎中可视化渲染引擎渲染出的实时工厂设备场景也会随像素流推送给访问终端,实现用户实时观测工厂设备状况及指令操作。
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