[发明专利]开机动画包制作方法、装置及存储介质在审
申请号: | 202011533376.0 | 申请日: | 2020-12-23 |
公开(公告)号: | CN112802167A | 公开(公告)日: | 2021-05-14 |
发明(设计)人: | 陈龙;罗文;苏少彬 | 申请(专利权)人: | 广州朗国电子科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80;G06F9/445 |
代理公司: | 广州市专注鱼专利代理有限公司 44456 | 代理人: | 柴燕 |
地址: | 510000 广东省广州市黄埔区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 开机 动画 制作方法 装置 存储 介质 | ||
1.开机动画包制作方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1、获得动画素材;
步骤2、获得对开机动画的约束条件;
步骤3、根据约束条件将动画素材处理成符合开机动画包要求的格式;
步骤4、输出开机动画包。
2.根据权利要求1所述的开机动画包制作方法,其特征在于,所述的素材包括图片、视频和git文件。
3.根据权利要求1所述的开机动画包制作方法,其特征在于,所述的约束条件包括但不限于开机动画的帧率、像素、图像尺寸和播放时长。
4.根据权利要求1所述的开机动画包制作方法,其特征在于,在步骤3中,对视频处理采用FFmpeg开源库进行视频图像帧提取。
5.根据权利要求1所述的开机动画包制作方法,其特征在于,在步骤3中,对图像处理采用OpenCV。
6.根据权利要求1所述的开机动画包制作方法,其特征在于,所述的步骤4包括:开机动画包输出模块根据要求生成相应的配置文件,对动画素材处理模块处理后的素材进行格式化打包生成开机动画包,并将开机动画包保存至用户指定的电脑文件路径。
7.开机动画包制作方法装置,其特征在于,包括:素材导入模块、人机交互模块、动画素材处理模块和开机动画包输出模块,其中:
素材导入模块,负责读取和记录用户导入的素材,并转发给动画素材处理模块;
人机交互模块,负责读取和记录用户输入的开机动画的约束条件,并转发给动画素材处理模块;
动画素材处理模块,负责对导入模块转发的素材进行处理,根据人机交互模块转发的约束条件,将素材转化为符合开机动画包要求的格式;
开机动画包输出模块,负责根据要求生成相应的配置文件,对动画素材处理模块处理后的素材进行格式化打包生成开机动画包,并将开机动画包保存至用户指定的电脑文件路径。
8.根据权利要求7所述的开机动画包制作方法装置,其特征在于,所述的动画素材处理模块对视频处理采用FFmpeg开源库进行视频图像帧提取。
9.根据权利要求7所述的开机动画包制作方法装置,其特征在于,所述的动画素材处理模块对图像处理采用OpenCV。
10.一种存储介质,其中存储有计算机程序,其特征在于,运行所述计算机程序,可以执行权利要求1至6任一项所述的开机动画包制作方法。
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