[发明专利]车载虚拟人物的语音控制方法、装置及具有其的车辆在审
申请号: | 202011489364.2 | 申请日: | 2020-12-16 |
公开(公告)号: | CN114639395A | 公开(公告)日: | 2022-06-17 |
发明(设计)人: | 蔡汉嘉 | 申请(专利权)人: | 观致汽车有限公司 |
主分类号: | G10L25/63 | 分类号: | G10L25/63;G10L15/18;G10L15/22 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 张文姣 |
地址: | 215513 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 车载 虚拟 人物 语音 控制 方法 装置 具有 车辆 | ||
本申请公开了一种车载虚拟人物的语音控制方法、装置及具有其的车辆,其中,方法包括:采集用户的音频信息,并由音频信息识别情绪文字;从情绪文字中分析用户语义,以根据用户语义解析用户的当前心理状况;根据音频信息的振幅生成与当前心理状况对应的情绪动作,并控制车载虚拟人物表现当前心理状况和/或执行情绪动作。本申请实施例的车载虚拟人物的语音控制方法,通过在本地无网络或大数据网络分析判断使用者目前的心理情绪状况,并结合音频振幅的深浅,作为情绪动作的依据,让中控大屏集成显示,从而丰富了车辆的使用乐趣,大大提升了用户的使用体验。
技术领域
本申请涉及车辆技术领域,特别涉及一种车载虚拟人物的语音控制方法、装置及具有其的车辆。
背景技术
目前,车辆上的语音语义模块大多是用来集成语音语义的处理,根据用户的指令控制车辆执行相应的动作,例如,打开/关闭空调,升降窗户等。
然而,相关技术中还没有在车辆中根据用户的语音语义衍生相应的情绪动作的技术方案。
申请内容
本发明旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。
为此,本发明的第一目的在于提出一种车载虚拟人物的语音控制方法,通过在本地无网络或大数据网络分析判断使用者目前的心理情绪状况,并结合音频振幅的深浅,作为情绪动作的依据,让中控大屏集成显示,从而丰富了车辆的使用乐趣,大大提升了用户的使用体验。
本发明的第二个目的在于提出一种车载虚拟人物的语音控制装置。
本发明的第三个目的在于提出一种车辆。
为达到上述目的,本申请第一方面实施例提供一种车载虚拟人物的语音控制方法,包括以下步骤:
采集用户的音频信息,并由所述音频信息识别情绪文字;
从所述情绪文字中分析用户语义,以根据所述用户语义解析所述用户的当前心理状况;以及
根据所述音频信息的振幅生成与所述当前心理状况对应的情绪动作,并控制车载人物表现所述当前心理状况和/或执行所述情绪动作。
另外,根据本发明上述实施例的车载虚拟人物的语音控制方法还可以具有以下附加的技术特征:
可选地,在所述采集用户的音频信息之前,还包括:
判断用户的语音指令是否为唤醒指令;
在检测到所述语音指令为所述唤醒之后,对所述用户进行拾音,以得到所述音频信息。
可选地,在所述采集用户的音频信息之前,还包括:
判断是否触发唤醒按键;
在检测到触发所述唤醒按键之后,对所述用户进行拾音,以得到所述音频信息。
可选地,所述从所述情绪文字中分析用户语义,还包括:
将所述情绪文字与所述本地数据库的用户语义匹配;
若匹配成功,则根据匹配结果确定所述用户语义,否则将所述情绪文字发送至服务器,并接收所述服务器根据所述情绪文字得到的匹配结果。
可选地,所述根据所述音频信息的振幅生成与所述当前心理状况对应的情绪动作,包括:
对所述音频信息进行处理,筛选出符合预设要求的音频信息;
计算所述音频信息的平均振幅,根据所述平均振幅生成所述情绪动作。
为达到上述目的,本申请第二方面实施例提供一种车载虚拟人物的语音控制装置,包括:
采集模块,用于采集用户的音频信息,并由所述音频信息识别情绪文字;
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