[发明专利]车载虚拟人物的语音控制方法、装置及具有其的车辆在审
申请号: | 202011489364.2 | 申请日: | 2020-12-16 |
公开(公告)号: | CN114639395A | 公开(公告)日: | 2022-06-17 |
发明(设计)人: | 蔡汉嘉 | 申请(专利权)人: | 观致汽车有限公司 |
主分类号: | G10L25/63 | 分类号: | G10L25/63;G10L15/18;G10L15/22 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 张文姣 |
地址: | 215513 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 车载 虚拟 人物 语音 控制 方法 装置 具有 车辆 | ||
1.一种车载虚拟人物的语音控制方法,其特征在于,包括以下步骤:
采集用户的音频信息,并由所述音频信息识别情绪文字;
从所述情绪文字中分析用户语义,以根据所述用户语义解析所述用户的当前心理状况;以及
根据所述音频信息的振幅生成与所述当前心理状况对应的情绪动作,并控制车载虚拟人物表现所述当前心理状况和/或执行所述情绪动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述采集用户的音频信息之前,还包括:
判断用户的语音指令是否为唤醒指令;
在检测到所述语音指令为所述唤醒之后,对所述用户进行拾音,以得到所述音频信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述采集用户的音频信息之前,还包括:
判断是否触发唤醒按键;
在检测到触发所述唤醒按键之后,对所述用户进行拾音,以得到所述音频信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述情绪文字中分析用户语义,还包括:
将所述情绪文字与所述本地数据库的用户语义匹配;
若匹配成功,则根据匹配结果确定所述用户语义,否则将所述情绪文字发送至服务器,并接收所述服务器根据所述情绪文字得到的匹配结果。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述音频信息的振幅生成与所述当前心理状况对应的情绪动作,包括:
对所述音频信息进行处理,筛选出符合预设要求的音频信息;
计算所述音频信息的平均振幅,根据所述平均振幅生成所述情绪动作。
6.一种车载虚拟人物的语音控制装置,其特征在于,包括:
采集模块,用于采集用户的音频信息,并由所述音频信息识别情绪文字;
解析模块,用于从所述情绪文字中分析用户语义,以根据所述用户语义解析所述用户的当前心理状况;以及
控制模块,用于根据所述音频信息的振幅生成与所述当前心理状况对应的情绪动作,并控制车载虚拟人物表现所述当前心理状况和/或执行所述情绪动作。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,在所述采集用户的音频信息之前,所述采集模块,还包括:
第一判断单元,用于判断用户的语音指令是否为唤醒指令;
第二获取单元,用于在检测到所述语音指令为所述唤醒之后,对所述用户进行拾音,以得到所述音频信息。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,在所述采集用户的音频信息之前,所述采集模块,还包括:
第一判断单元,用于判断是否触发唤醒按键;
第二获取单元,用于在检测到触发所述唤醒按键之后,对所述用户进行拾音,以得到所述音频信息。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述解析模块,还包括:
匹配单元,用于将所述情绪文字与所述本地数据库的用户语义匹配;
接收单元,用于若匹配成功,则根据匹配结果确定所述用户语义,否则将所述情绪文字发送至服务器,并接收所述服务器根据所述情绪文字得到的匹配结果;
所述控制模块,包括:
处理单元,用于对所述音频信息进行处理,筛选出符合预设要求的音频信息;
计算单元,用于计算所述音频信息的平均振幅,根据所述平均振幅生成所述情绪动作。
10.一种车辆,其特征在于,包括:如权利要求6-9任一项所述的车载虚拟人物的语音控制装置。
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