[发明专利]游戏内容的回放方法、终端、可读存储介质及电子设备在审
申请号: | 202011480539.3 | 申请日: | 2020-12-15 |
公开(公告)号: | CN112535865A | 公开(公告)日: | 2021-03-23 |
发明(设计)人: | 胡佳胜 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/497 | 分类号: | A63F13/497;A63F13/53;A63F13/77;A63F13/822 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 内容 回放 方法 终端 可读 存储 介质 电子设备 | ||
本申请提供了游戏内容的回放方法、终端、可读存储介质及电子设备,通过响应于查看操作指令,获取所述第一虚拟角色执行游戏事件失败时在所述游戏场景中的第一位置;根据所述第一位置,获取所述游戏事件对应的至少一第一游戏视频;响应于所述第一游戏视频的播放操作指令,回放所述第一游戏视频。这样,可以获取虚拟角色执行游戏事件失败的位置相关联的至少一游戏视频,来为用户进行游戏视频的回放,为用户的游戏操作提供多种参考,通过对视频内容的学习和反思等,有助于帮助用户提高游戏操作,丰富用户的游戏经验。
技术领域
本申请涉及游戏技术领域,具体而言,涉及游戏内容的回放方法、终端、可读存储介质及电子设备。
背景技术
随着科学技术的飞速发展,不仅给人们的生活等方面带来了极大的便利,在文化娱乐方面也给人们带来了各种体验,例如游戏方面,得到了长足的发展,逐步从最初的平面类游戏,2D游戏等,发展到目前的3D游戏以及沉浸式游戏等,尤其是3D游戏,尤为受到当前玩家的喜爱。
在大多游戏过程中,玩家需要控制相应的虚拟角色去做各种事情,例如战斗、玩家之间互相PK、打怪等等,对于技术好、经验丰富的玩家来讲,大多会顺利完成,取得胜利,而对于技术不佳、经验匮乏的玩家而言,则存在大概率失败的风险,因此,如何帮助玩家学习游戏内容,以帮助玩家提高游戏操作,并提升游戏体验度,成为了亟需解决的问题。
发明内容
有鉴于此,本申请的目的在于提供一种游戏内容的回放方法、终端、可读存储介质及电子设备,可以获取虚拟角色执行游戏事件失败的位置处相关联的游戏视频,来为用户进行游戏视频的回放,为用户的游戏操作提供多种参考,通过对视频内容的学习和反思等,有助于帮助用户提高游戏操作,丰富用户的游戏经验。
本申请实施例还提供了一种游戏内容的回放方法,应用于显示有图形用户界面的终端,所述图形用户界面中至少显示有部分游戏场景和处于所述游戏场景中的第一虚拟角色,所述回放方法包括:
响应于查看操作指令,获取所述第一虚拟角色执行游戏事件失败时在所述游戏场景中的第一位置,其中,所述第一虚拟角色通过终端接收到的控制指令执行所述游戏事件;
根据所述第一位置,获取所述游戏事件对应的至少一第一游戏视频,其中,所述第一游戏视频包括记录有所述第一虚拟角色和/或其他虚拟角色在所述第一位置执行所述游戏事件成功时的操作过程;
响应于所述第一游戏视频的播放操作指令,回放所述第一游戏视频。
在本申请的一些实施例中,所述回放所述第一游戏视频,还包括:
响应于视角切换操作指令,确定所述用户的观看视角;
按照所述观看视角,切换所述第一游戏视频的回放视角。
在本申请的一些实施例中,在所述回放所述第一游戏视频之后,所述回放方法还包括:
确定所述用户对所述目标游戏视频的评价信息;
基于所述评价信息,确定所述第一游戏视频对应的查看顺序。
在本申请的一些实施例中,所述响应于所述第一游戏视频的播放操作指令,回放所述第一游戏视频,包括:
响应于选择操作指令,从至少一所述第一游戏视频中确定目标游戏视频;
响应于所述目标游戏视频的播放操作指令,回放所述目标游戏视频。
在本申请的一些实施例中,所述响应于所述第一游戏视频的播放操作指令,回放所述第一游戏视频,包括:
响应于所述第一游戏视频的播放操作指令,按照所述第一游戏视频对应的查看顺序,依次回放所述第一游戏视频。
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