[发明专利]游戏内容的回放方法、终端、可读存储介质及电子设备在审
申请号: | 202011480539.3 | 申请日: | 2020-12-15 |
公开(公告)号: | CN112535865A | 公开(公告)日: | 2021-03-23 |
发明(设计)人: | 胡佳胜 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/497 | 分类号: | A63F13/497;A63F13/53;A63F13/77;A63F13/822 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 内容 回放 方法 终端 可读 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种游戏内容的回放方法,其特征在于,应用于显示有图形用户界面的终端,所述图形用户界面中至少显示有部分游戏场景和处于所述游戏场景中的第一虚拟角色,所述回放方法包括:
响应于查看操作指令,获取所述第一虚拟角色执行游戏事件失败时在所述游戏场景中的第一位置,其中,所述第一虚拟角色通过终端接收到的控制指令执行所述游戏事件;
根据所述第一位置,获取所述游戏事件对应的至少一第一游戏视频,其中,所述第一游戏视频包括记录有所述第一虚拟角色和/或其他虚拟角色在所述第一位置执行所述游戏事件成功时的操作过程;
响应于所述第一游戏视频的播放操作指令,回放所述第一游戏视频。
2.根据权利要求1所述的回放方法,其特征在于,所述回放所述第一游戏视频,还包括:
响应于视角切换操作指令,确定所述用户的观看视角;
按照所述观看视角,切换所述第一游戏视频的回放视角。
3.根据权利要求1所述的回放方法,其特征在于,在所述回放所述第一游戏视频之后,所述回放方法还包括:
确定所述用户对所述第一游戏视频的评价信息;
基于所述评价信息,确定所述第一游戏视频对应的查看顺序。
4.根据权利要求1所述的回放方法,其特征在于,所述响应于所述第一游戏视频的播放操作指令,回放所述第一游戏视频,包括:
响应于选择操作指令,从至少一所述第一游戏视频中确定目标游戏视频;
响应于所述目标游戏视频的播放操作指令,回放所述目标游戏视频。
5.根据权利要求3所述的回放方法,其特征在于,所述响应于所述第一游戏视频的播放操作指令,回放所述第一游戏视频,包括:
响应于所述第一游戏视频的播放操作指令,按照所述第一游戏视频对应的查看顺序,依次回放所述第一游戏视频。
6.根据权利要求1所述的回放方法,其特征在于,所述游戏事件包括第一战斗事件,其中,所述第一战斗事件为所述第一虚拟角色与第二虚拟角色进行对战的游戏事件,所述回放方法还包括:
响应于查看操作指令,获取所述第一虚拟角色执行所述第一战斗事件失败时在所述游戏场景中的第一位置,其中,所述用户通过控制所述第一虚拟角色以执行所述第一战斗事件;
同时,获取第二虚拟角色执行第一战斗事件成功时在所述游戏场景中的第二位置;
根据所述第二位置,获取第二战斗事件对应的至少一第二游戏视频,其中,所述第二游戏视频包括记录有所述第二虚拟角色在所述第二位置执行所述第二战斗事件失败时的操作过程,且所述第二战斗事件为所述第二虚拟角色与其他虚拟角色之间发生的所述游戏事件;
响应于所述第二游戏视频的播放操作指令,回放所述第二游戏视频。
7.根据权利要求1所述的回放方法,其特征在于,所述根据所述第一位置,获取所述游戏事件对应的至少一第一游戏视频,包括:
获取所述用户关注的玩家信息;
确定所述玩家信息所指示的玩家上传的,在所述第一位置处执行所述游戏事件成功时的至少一存储视频;
将至少一所述存储视频确定为能够供所述用户观看的至少一第一游戏视频。
8.根据权利要求1所述的回放方法,其特征在于,所述根据所述第一位置,获取所述游戏事件对应的至少一第一游戏视频,还包括:
确定所述第一虚拟角色执行游戏事件过程中的行动轨迹;
从所述行动轨迹中,确定出在所述第一位置之前的至少一个行动位置;
获取在所述至少一个行动位置处,所述游戏事件对应的多个第二行动视频,其中,所述多个第二行动视频包括所述第一虚拟角色的游戏视频,以及所述游戏中其他虚拟角色的游戏视频;
将所述多个第二行动视频确定为待播放的多个第一游戏视频。
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