[发明专利]数据处理方法、装置、设备及存储介质在审
| 申请号: | 202011471622.4 | 申请日: | 2020-12-15 |
| 公开(公告)号: | CN112494954A | 公开(公告)日: | 2021-03-16 |
| 发明(设计)人: | 方嘉铭 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/798 | 分类号: | A63F13/798 |
| 代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张娜;臧建明 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 数据处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:
获取游戏中多个玩家的分数;
对所述多个玩家的分数进行排序,确定前N个玩家以及所述前N个玩家中每个玩家对应的分数,N为正整数;
将所述前N个玩家的分数信息存储在第一存储空间,将除所述前N个玩家之外的其他玩家的分数统计信息存储在第二存储空间。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述前N个玩家的分数信息包括:
所述前N个玩家以及所述前N个玩家中每个玩家对应的分数。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
除所述前N个玩家之外的其他玩家的分数统计信息包括:
至少一个分数,以及与所述分数对应的玩家人数。
4.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,所述将除所述前N个玩家之外的其他玩家的分数统计信息存储在第二存储空间之前,所述方法还包括:
获取除所述前N个玩家之外的其他玩家的分数统计信息;
根据除所述前N个玩家之外的其他玩家的分数统计信息,统计各个分数对应的玩家人数。
5.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取第一玩家的更新分数,所述第一玩家为所述多个玩家的任意一个玩家;
若所述第一玩家的分数信息已存储在所述第一存储空间,根据所述第一玩家的更新分数更新所述第一存储空间,或者,同时更新所述第一存储空间以及所述第二存储空间;
若所述第一玩家的分数信息已存储在所述第二存储空间,根据所述第一玩家的更新分数更新所述第二存储空间,或者,同时更新所述第一存储空间以及所述第二存储空间;
若所述第一玩家未存储在所述第一存储空间以及所述第二存储空间,根据所述第一玩家的更新分数更新所述第一存储空间以及所述第二存储空间的至少一项。
6.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,
所述第一存储空间采用跳跃表存储分数信息,所述第二存储空间采用树状数组存储分数信息。
7.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
游戏结束时,或者,接收到游戏排行榜请求时,从所述第一存储空间中获取前N个玩家的分数信息;
展示所述前N个玩家的分数信息。
8.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
游戏结束时,或者,接收到游戏排行榜请求时,获取第一玩家当前的分数;
根据所述第一玩家当前的分数,查询所述第一存储空间以及所述第二存储空间的至少一项,确定所述第一玩家的名次;
展示所述第一玩家的名次。
9.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取游戏中多个玩家的分数;
处理模块,用于对所述多个玩家的分数进行排序,确定前N个玩家以及所述前N个玩家中每个玩家对应的分数,N为正整数;
存储模块,用于将所述前N个玩家的分数信息存储在第一存储空间,将除所述前N个玩家之外的其他玩家的分数统计信息存储在第二存储空间。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述电子设备能够执行权利要求1-8中任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行以实现如权利要求1-8中任一项所述的方法。
12.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-8中任一项所述的方法。
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